Hoop Manager Spela gratis

Guide › Klubb och ekonomi

Klubb och ekonomi

Ungdomsakademi

Anställ en scout under fliken Stab: varje måndag föreslår han dig en rekryt mellan 15 och 17 år, bara för din klubb.

Rekryten visas på ett kort med alla egenskaper och en uppskattning av potentialen (Talang, Stor talang eller Underbarn, se Potential), oftare bra med en bättre scout, och två knappar, Acceptera eller Avböj. Utan svar ersätts rekryten måndagen därpå. En accepterad rekryt går in i akademin (högst 15 platser) och utvecklas automatiskt varje dag, utan matcher och utan träningsval.

Ungdomsakademin, som kan byggas ut nivå för nivå från den här fliken, påskyndar utvecklingen. När en ungdom fyller 18 måste du fatta ett beslut: flytta upp honom till A-truppen (då avslöjas hans verkliga potentialnivå) eller släppa honom för gott. Fattas inget beslut före nästa säsong släpps han automatiskt. Historiken över uppflyttade ungdomar finns kvar längst ned på sidan.

När som helst släpper Släpp en ungdomsspelare efter bekräftelse: ett slutgiltigt farväl, utan kostnad, och hans plats blir ledig direkt. Knappen Utveckling visar hans framsteg sedan han kom.

Transfermarknad

Alla pågående auktioner i ligan, både dina egna och motståndarnas.

Varje auktion varar 1 verklig dag. Minsta höjning: 20 % av aktuellt bud (minst 1 000 $) upp till 250 000 $, sedan 50 000 $ upp till 1 000 000 $ och därefter 5 %. Överst en rad med siffror: din tillgängliga budget (budgeten minus de auktioner där du leder), det bundna beloppet och din trupp (lediga platser efter dina bud). Sidan har flikar: Spelare och Stab (filter i en kolumn till vänster, knappen ”Filter” på telefonen), Mina bud (dina pågående köp, spelare och stab, först de auktioner där du har blivit överbjuden, med ”Bjud över”), Mina försäljningar (dina annonser och mottagna bud) och Historik (dina transaktioner och ditt saldo).

Sök på position, ålder, potential, pris (inklusive ”inom min budget”) och upp till 5 egenskapskriterier, med flera sorteringar (auktionens slut, betyg, potential, pris, ålder). Varje annons visar spelarens betyg, hans styrkor och en knapp Jämför för att ställa honom mot din trupp; först förhandlar du kontraktet med spelaren och sedan lägger du bud. För att sälja en av dina spelare använder du menyn ⋯ i Truppen eller knappen Sälj på hans spelarsida. Vem som leder budgivningen förblir hemligt.

Följda spelare och bevakningar (Premium): ”Följ” på en annons eller på en spelares sida lägger till honom bland dina följda spelare (Meny → Rekrytering → Följda spelare, med hans situation på marknaden); marknadens filter ”Följda spelare” visar bara de som är till salu. ”Skapa en bevakning med dessa filter” sparar en sökning, och Hoop Magazine meddelar dig när en följd spelare sätts till salu, när hans auktion snart tar slut och när en ny annons matchar en av dina bevakningar.

Världsmarknad: annonser från alla ligor i alla länder visas också (säljarens flagga och division på kortet; filtret ”Hela världen”, ”Min liga” eller valfritt land, med sökfunktion). Du lägger bud på samma sätt, och spelaren ansluter till din klubb när auktionen avslutas. Annonser från andra ligor uppdateras med några minuters mellanrum: om någon har bjudit över under tiden avvisas ditt bud och priset uppdateras.

Slutspelets deadline
En spelare som kommer mindre än 14 dagar före den första slutspelsmatchen spelar inte längre i ligan den här säsongen (slutet av grundserien, kvalspel och slutspel inräknade). Han är fortfarande tillgänglig i cupen, träningsmatcher och privata ligor.

Ekonomi

Klubbens budget och dess utveckling, lönekostnad (spelare och stab), intäkter från arenan, butiken och TV-rättigheterna, och transaktionshistoriken grupperad per vecka.

En budget som länge ligger under varningsgränsen leder till slut till att hela truppen tvångssäljs för 1 $: håll koll på lönekostnaden.

Arena

Bygg ut din arena plats för plats för att ta emot fler åskådare (blocket Bygg ut arenan: varje platskategori har sitt pris per plats och sitt maxantal platser), och ställ in biljettpriset KATEGORI FÖR KATEGORI: Övre läktaren, Mittläktaren, Courtside och VIP-loger har varken samma kapacitet eller samma pristolerans.

Endast hemmamatcher ger intäkter. Supportrarnas humör påverkar beläggningen och pristoleransen. Andra anläggningar finns också, var och en i 5 nivåer som ungdomsakademin: Supporterbutik (fast intäkt varje vecka), TV-station (fast intäkt varje vecka), Gym (minskar skaderisken) och Välbefinnandecenter (minskar tröttheten i match).

Supportrarnas humör

Supportrarnas humör (0 till 100, egen flik) påverkar hur full din arena blir och toleransen för biljettpriset: nöjda supportrar kommer lättare och accepterar högre priser.

Det förändras med varje resultat (seger eller förlust, hemma eller borta), din ton i intervjuer vid milstolpar, och glider långsamt beroende på om biljettpriset anses rimligt eller inte.

Säsongsmål: i början av säsongen sätter styrelsen ett tabellmål (Överlevnad, Mitten av tabellen, Slutspelsplats, Slutspelsfinal eller Mästartitel), som blir mer ambitiöst ju starkare din trupp är. Domen faller i slutet av säsongen: att överträffa målet gläder supportrarna och att missa det retar upp dem, desto mer ju större skillnaden är. Två mindre mellanliggande signaler kommer vid halvtid i säsongen och i slutet av grundserien.

Sponsorer

Tre platser: tröjan (bäst betald), arenan och reklamskylten framför arenan.

Överst på sidan: vad dina kontrakt har gett den här säsongen, din fasta inkomst per vecka och bonusarna som står på spel; i varje kontrakt visar en skala styrelsens mål (CA), sponsorns mål (BONUS) och, efter grundserien, de steg som redan nåtts. Att bryta ett kontrakt kostar en klausul på 4 veckors fast ersättning, utan påverkan på ryktet.

Erbjudanden kommer regelbundet och går ut efter en vecka utan svar. Varje sponsor har en profil: Försiktig (hög fast ersättning, liten bonus, lätt mål), Normal eller Ambitiös (låg fast ersättning, stor bonus per seger, högre mål). Ett kontrakt gäller en säsong: fast ersättning varje vecka, bonus för varje seger och en extra bonus i slutet av säsongen om målet nås.

Ditt rykte hos sponsorerna stiger när du når dina mål och sjunker när du missar dem. Ju högre det är (och ju högre din division är), desto större blir varumärkena: lokala företag, regionala varumärken och sedan nationella.

Klubbens historia

Klubbens meriter (titlar, uppflyttningar, cupresor), dess rekord (klickbara till matchprotokollet för innevarande säsong) och dess Hall of Fame: ta in en betydelsefull spelare där och pensionera hans tröjnummer.

Allt detta följer klubben från säsong till säsong.

Sugen på att leda en egen klubb? Det tar bara en minut att registrera sig.

Skapa min klubb