Guide › Wettbewerbe
Wettbewerbe
Spielplan und Pokal
Der Spielplan listet alle deine Spiele der Saison auf, Liga und Pokal zusammen, nach Monaten gruppiert und nach Datum und tatsächlicher Uhrzeit sortiert.
Es gibt die Filter Alle, Heim, Auswärts und Demnächst; „vs“ vor dem Gegner bedeutet Heimspiel, „@“ Auswärtsspiel. Rechts: die Karte des nächsten Spiels (Countdown und Schaltfläche zu den Anweisungen) und die Saisonbilanz (Bilanz, Tabellenplatz, Punktdifferenz, Heim/Auswärts, Form der letzten 5 Spiele). Die Uhrzeiten bleiben fest, auch bei der Zeitumstellung.
Der Spielplan lässt sich am Computer auch als Raster anzeigen, ein Feld pro Tag; die Wahl triffst du auf der Seite Personalisierung.
An den Playoffs nehmen die ersten 4 teil: Halbfinale und dann Finale, jeweils bis ein Team zwei Siege hat, am Dienstag, Donnerstag und Samstag um 20:00 Uhr in den 2 Wochen nach der Liga.
Halbfinale: 1. gegen 4., 2. gegen 3. Der in der regulären Saison besser Platzierte hat in jeder Serie Heimrecht in Spiel 1 und 3, das Finale eingeschlossen. Den Turnierbaum findest du auf der Seite Liga, Reiter Playoffs.
Der Pokal (sofern es ihn in deiner Liga gibt) ist ein K.-o.-Turnier mit einer Runde jeden Donnerstag um 20:00 Uhr. Der Tab Pokal zeigt deinen Weg (erreichte Runde, Siege, Plakette pro Runde), die Spiele jeder Runde (Runden-Schaltflächen oben, Filter Alle und Offen, dein Spiel zuerst, Vereine mit Freilos in einer Zeile zusammengefasst) und den Turnierbaum der Endrunde ab dem Achtelfinale. Die Pokalanweisungen bereitest du genauso vor wie die für die Liga.
In den Ligen der einzelnen Länder ist es der Nationale Pokal: alle Vereine des Landes (höchstens 512), mit Freilosen in der ersten Runde für die höchsten Divisionen, falls das Teilnehmerfeld nicht voll ist. Der Verein aus der niedrigeren Division startet mit +7 Punkten pro Division Unterschied (höchstens +21), die bereits auf der Anzeigetafel stehen. Einen Gegner aus einer anderen Liga bereitest du wie jeden anderen vor (Anweisungen, Scouting), und sein Profil öffnet sich in Planet Hoop. Jedes gewonnene Pokalspiel bringt eine Prämie, von 50.000 $ in den ersten Runden bis 400.000 $ für das Finale. In der Saisonpause trifft im Supercup am Samstag um 20:00 Uhr der Meister der Division I auf den Pokalsieger (oder auf den Finalisten, wenn es derselbe Verein ist), live und mit demselben Handicap: 200.000 $ für den Sieger.
Liga
Die Tabelle wird nach Siegen und dann nach Punktdifferenz sortiert.
Sie ist in Zonen unterteilt: Die Plätze 1 bis 4 qualifizieren sich für die Playoffs; gibt es direkt darunter eine geöffnete Liga, ist der 10. ein Absteiger, danach auch der 9., und bei drei Ligen darunter spielen der 7. und der 8. eine Relegation. Nur die Zonen, um die es tatsächlich geht, sind farbig markiert. Jedes Team zeigt seine aktuelle Form. Ein Panel „Playoff-Rennen“ fasst deine Position, deine Bilanz und den Abstand zu den entscheidenden Plätzen zusammen.
Unter der Tabelle: der MVP des letzten Spieltags und die Besten der Liga nach Kategorie (Punkte, Rebounds, Assists, Steals, Blocks, Effizienz), als Durchschnitt oder Gesamtwert. Klicke auf einen beliebigen Spieler, um sein Profil zu öffnen, oder auf ein Team, um seine Teamseite zu öffnen.
Freundschaftsspiele
Ein Testspiel findet an einem spielfreien Tag beider Vereine statt (kein Pflichtspiel an diesem Tag), zu einer Uhrzeit deiner Wahl, bis zu 3 Wochen im Voraus und höchstens eines pro Tag.
Ein KI-Team nimmt sofort an; ein anderer Manager erhält eine private Nachricht und muss vor Spielbeginn zusagen.
Für die Spieler ist es ein echtes Spiel: Müdigkeit, mögliche Verletzungen und Minuten, die für das Grundlagentraining zählen, wie in der Liga. Am Tag eines Testspiels gibt es kein Taktiktraining; die nicht für das Testspiel berücksichtigten Spieler können Erholung oder Physis trainieren (im Training auszuwählen). Ein Freundschaftsspiel steigert das taktische Wissen jedes Spielers ein wenig, je nach seinen Minuten. Es ändert nichts an Tabelle, Finanzen oder Saisonstatistiken. In der Aufstellung für das Testspiel kannst du die Talente der Akademie einsetzen; ohne eigene Aufstellung wird das Testspiel mit den aktuellen Anweisungen des Vereins bestritten.
Gegen einen Verein aus einer anderen Liga
Sogar aus einem anderen Land: Gib seinen Namen in die Gegnersuche ein, dann erscheinen die Vereine aus der ganzen Welt unter denen deiner Liga (mit Flagge und Division). Es gelten dieselben Regeln: spielfreier Tag beider Vereine, Pariser Zeit und, gegen einen Manager, eine Einladung, die er annehmen muss (er wird in Hoop Magazine benachrichtigt).
Private Ligen
Ein Wettbewerb zwischen Managern neben der offiziellen Saison, der Premium-Vereinen vorbehalten ist.
Der Ersteller wählt den Namen, die Anzahl der Teams, die Anstoßzeit der Spiele (am Freitag) und den Spielort (Heim/Auswärts oder neutral) und gibt dann den Einladungscode weiter. Jeder Premium-Verein der Welt kann mit diesem Code beitreten, unabhängig von Land oder Division. Die Liga startet, sobald sie voll ist oder wenn ihr Ersteller sie startet (mindestens 4 Vereine). Ein Verein kann immer nur an einer privaten Liga gleichzeitig teilnehmen.
Die Spiele werden mit Kopien deiner Teams gespielt: Sie wirken sich weder auf Müdigkeit, Verletzungen, Tabelle noch Finanzen der offiziellen Saison aus.
Hoop Champions League
Die Hoop Champions League vereint jede Saison die besten Vereine der Welt.
Qualifiziert über die Vorsaison: der Meister jeder Division I, dann die Finalisten der stärksten Ligen, bis zu 32 Vereine.
Gruppen: 4 Vereine, Hin- und Rückspiele mittwochs in den Wochen 1 bis 6, um 20:00 beim Gastgeber. Sieg 2 Punkte, Niederlage 1; die ersten zwei kommen weiter.
Finalrunde: Achtel- und Viertelfinale im Modus Best-of-Three (Montag und Mittwoch), der besser Platzierte mit Heimrecht in Spiel 1 und 3, dann das Final Four auf neutralem Platz: Halbfinale am Sonntag der Woche 9, Finale und Spiel um Platz 3 am Montag (18:00 und 20:00, Pariser Zeit).
Wie in Privatligen werden die Spiele mit Kopien deiner Teams gespielt: keine Auswirkung auf Form, Verletzungen oder Saisonstatistiken. Ein Spieler, der nach dem ersten Spiel der Finalrunde verpflichtet wird, spielt dort nicht.
Prämien und Prestige
50 000 $ pro Gruppensieg, dann 120 000 $ (Achtelfinale), 180 000 $ (Viertelfinale), 300 000 $ (Halbfinale), 600 000 $ (Titel) und 150 000 $ (Platz 3). Das Abschneiden zählt auch für das Ansehen.
Länder, Divisionen und Planet Hoop
Dein Verein hat ein Land (bei der Anmeldung gewählt, Pflichtangabe) und spielt in der Liga, die sich daraus ergibt.
Einige Länder haben eine eigene nationale Liga: Frankreich, USA, Italien, Spanien, Deutschland, Griechenland, Litauen, Polen, Portugal, Brasilien, Argentinien, Kanada, China, Türkei, Russland, Israel und die Philippinen. Die anderen spielen in einer Regionalliga: Nordeuropa, Adria, Mitteleuropa, Großbritannien, Benelux, Lateinamerika, Asien, Ozeanien, Afrika und Naher Osten. Ein Land gehört immer nur zu einer einzigen Liga.
In einer regionalen Liga behält jeder Verein sein Land: ein österreichischer Verein der Mitteleuropäischen Liga bleibt österreichisch. Sein Startkader besteht mehrheitlich aus Spielern seines Landes (Starting Five eingeschlossen), und sowohl sein Nachwuchs als auch seine Ersatzspieler stammen vor allem aus seinem Land. Die KI-Vereine der Liga kommen aus den verschiedenen Mitgliedsländern, mit ihren Städten und ihren Spielern.
Jede Liga, ob national oder regional, hat ihre eigene Pyramide: Division I, dann II.1 bis II.3, III.1 bis III.9 und so weiter.
Ein neuer Manager beginnt in der höchsten Division, in der es noch einen KI-Verein gibt; wenn alles voll ist (mehr als 10 Manager in einer Liga), öffnet sich die nächste Liga automatisch. Die Spiele finden um 20:00 Uhr Ortszeit statt, und alle Länder folgen denselben Wochen.
Auf- und Abstiege werden am Montag der Saisonpause entschieden und zum Saisonstart umgesetzt: Der Playoff-Sieger jeder Liga steigt auf; im Gegenzug steigt der 10. ab, dann der 9., dann der Verlierer der Relegation (7. gegen 8.), je nachdem, wie viele geöffnete Ligen es direkt darunter gibt. Der aufgestiegene Verein erhält eine Aufstiegsprämie.
Planet Hoop (Gruppe Welt im Menü): Wähle ein Land (standardmäßig deines, die anderen per Klick auf ihren Chip oder über „+ n Länder“), um die Erfolge der Saison, die Divisionspyramide, die Bestenlisten und die Rekorde in einem Spiel sowie die nationale Managerrangliste zu sehen; Historie und Titel pro Team kommen mit der ersten Erfolgsliste hinzu. Um eine andere Liga oder einen Verein anzuzeigen, gib den Namen in die Suchleiste ein („II.2“, „Division III“, einen Vereinsnamen…): Tabelle, letzte Ergebnisse und Kader, nur zum Ansehen.
Bei der Anmeldung zeigt die Liste jedes Land mit seiner Liga; der Server weist die Liga zu und lehnt ein Land ohne Liga ab. Die ehemalige Liga von Taiwan gehört jetzt zur Asiatischen Liga (Division II.1): dieselben Vereine, dieselben Manager, und ihr laufender Pokal wird zu Ende gespielt.
Nationalmannschaften
Jedes Vereinsland hat zwei Nationalteams, A und U21.
Nominiert werden können alle Spieler mit dieser Staatsangehörigkeit, egal wo sie spielen (für die U21 höchstens 21 Jahre alt). Der Nationaltrainer ist ein Manager, der von den Managern gewählt wird; er stellt seinen Stab zusammen und bereitet die Lehrgänge im Nationalteam-Modus vor.
Nominierungen: Nominieren und Entfernen müssen bestätigt werden. Jede Änderung im Aufgebot wirkt sich auf die Teamchemie des Nationalteams aus (siehe Teamchemie), die sofort in der Kabine des Nationalteams angezeigt wird.
Wettbewerbe: Alle Nationalteams bestreiten die Qualifikation ihres Kontinents (Gruppen mit höchstens 4 Teams über die drei Länderspielfenster), danach die Endrunde in der letzten Woche: Euro, AmeriCup, Asia Hoop Cup (Asien und Ozeanien), Africa Hoop Cup und jede zweite Saison die Weltmeisterschaft. Die großen Turniere werden über drei Tage in Gruppen zu 3 oder 4 Teams gespielt, danach in einer K.-o.-Runde der 8 oder 16 Bestplatzierten. Nationalteams, die sich nicht für die kontinentale Endrunde qualifizieren, spielen am Saisonende nicht; in WM-Saisons spielen die nicht teilnehmenden Teams ein Trostturnier.
Ranking: die Weltrangliste, in einem Reiter auf der Seite jedes Nationalteams (A oder U21). Jedes Team startet mit 1 000 Punkten und gewinnt oder verliert in jedem Spiel welche, je nach Ergebnis, Abstand und Gegner; eine Endrunde wiegt mehr als eine Qualifikation, die mehr wiegt als ein Freundschaftsspiel. Nur die letzten 3 Saisons zählen.
Intensität bei Nationalteams
In der Qualifikation und in Freundschaftsspielen ist die Intensität immer Normal. Beim Endturnier ist sie frei wählbar, aber ein Team auf Volle Kraft verliert die verstärkte Erholung zwischen zwei Spielen.
Lust, deinen eigenen Verein zu führen? Die Anmeldung dauert nur eine Minute.
Meinen Verein gründen