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Competiciones
Calendario y Copa
El Calendario recoge todos tus partidos de la temporada, de liga y de Copa, agrupados por mes y ordenados por fecha y hora real.
Tiene los filtros Todos, Local, Visitante y Próximos; "vs" delante del rival significa que juegas en casa, y "@", fuera. A la derecha: la tarjeta del próximo partido (cuenta atrás y botón de órdenes) y el balance de la temporada (victorias y derrotas, clasificación, diferencia de puntos, local/visitante, forma en los 5 últimos partidos). Los horarios no cambian, ni siquiera con el cambio de hora.
En ordenador, el Calendario también puede mostrarse en cuadrícula, una casilla por día; se elige en la página Personalización.
Los playoffs reúnen a los 4 primeros: semifinales y luego final, cada una al mejor de tres partidos, los martes, jueves y sábados a las 20:00 durante las 2 semanas siguientes a la liga regular.
Semifinales: 1.º contra 4.º, 2.º contra 3.º. El mejor clasificado de la temporada regular juega en casa los partidos 1 y 3 de cada serie, final incluida. El cuadro se sigue en la página Liga, pestaña Play-offs.
La Copa (cuando existe en tu liga) es un cuadro de eliminación directa, con una ronda cada jueves a las 20:00. La pestaña Copa muestra tu recorrido (ronda alcanzada, victorias, una insignia por ronda), los partidos de cada ronda (botones de ronda arriba, filtros Todos y Por jugar, tu partido en primer lugar, clubes exentos resumidos en una línea) y el cuadro de la fase final a partir de los octavos de final. Las órdenes de Copa se preparan igual que las de liga.
En las ligas de cada país, se trata de la Copa nacional: todos los clubes del país (512 como máximo), con exenciones en la primera ronda para las divisiones más altas si el cuadro no está completo. El club de la división inferior empieza con +7 puntos por cada división de diferencia (como máximo +21), ya reflejados en el marcador. Un rival de otra liga se prepara como los demás (Órdenes, scouting) y su ficha se abre en Planeta Hoop. Cada partido de Copa ganado da una prima, desde 50 000 $ en las primeras rondas hasta 400 000 $ en la final. En la pretemporada, la Supercopa enfrenta el sábado a las 20:00 al campeón de la División I con el ganador de la Copa (o con el finalista si es el mismo club), en directo y con el mismo hándicap: 200 000 $ para el ganador.
Liga
La clasificación se decide por victorias y después por diferencia de puntos.
Está dividida en zonas: los puestos del 1 al 4 se clasifican para los playoffs; si hay una liga abierta justo por debajo, el 10.º desciende, luego el 9.º, y con tres ligas por debajo, el 7.º y el 8.º juegan una promoción. Solo se colorean las zonas que realmente están en juego. Cada equipo muestra su forma reciente. Un panel "carrera por los playoffs" resume tu posición, tu balance y la distancia con los puestos clave.
Debajo de la clasificación: el MVP de la última jornada y los mejores de la liga por categoría (puntos, rebotes, asistencias, robos, tapones, valoración), en promedios o en totales. Haz clic en cualquier jugador para abrir su ficha, o en un equipo para abrir su ficha de equipo.
Partidos amistosos
Un amistoso se juega en un día de descanso de ambos clubes (sin partido oficial ese día), a la hora que elijas, con hasta 3 semanas de antelación y solo uno por día.
Un equipo de la CPU acepta al instante; otro mánager recibe un mensaje privado y debe aceptar antes de la hora del partido.
Para los jugadores es un partido de verdad: cansancio, posibles lesiones y minutos que cuentan para el entrenamiento de fundamentos, igual que en la liga. El día de un amistoso no hay entrenamiento táctico; los jugadores no convocados para el amistoso pueden hacer recuperación o físico (a elegir en Entrenamiento). El amistoso hace progresar un poco el conocimiento táctico de cada jugador, según sus minutos. No cambia nada en la clasificación, las finanzas ni las estadísticas de la temporada. En la alineación del amistoso puedes poner a los jóvenes de la cantera; si no tiene una alineación propia, el amistoso se juega con las órdenes actuales del club.
Contra un club de otra liga
Incluso de otro país: escribe su nombre en el buscador de rivales y los clubes de todo el mundo aparecerán debajo de los de tu liga (con bandera y división). Se aplican las mismas reglas: día de descanso para ambos clubes, hora de París e invitación que el rival debe aceptar si es un mánager (recibe el aviso en Hoop Magazine).
Ligas privadas
Una competición entre mánagers, paralela a la temporada oficial y reservada a los clubes Premium.
El creador elige el nombre, el número de equipos, la hora de los partidos (el viernes) y la pista (local / visitante o neutral), y luego comparte el código de invitación. Cualquier club Premium del mundo puede unirse con ese código, sea cual sea su país o su división. La liga empieza en cuanto está completa o cuando su creador la pone en marcha (mínimo 4 clubes). Un club solo puede participar en una liga privada a la vez.
Los partidos se juegan con copias de tus equipos: no afectan a la fatiga, las lesiones, la clasificación ni las finanzas de la temporada oficial.
Hoop Champions League
La Hoop Champions League reúne cada temporada a los mejores clubes del mundo.
Clasificados por la temporada anterior: el campeón de cada División I y luego los finalistas de las ligas más fuertes, hasta 32 clubes.
Grupos: 4 clubes, partidos de ida y vuelta los miércoles de las semanas 1 a 6, a las 20:00 en casa del club local. Victoria 2 puntos, derrota 1; pasan los dos primeros.
Fase final: octavos y cuartos al mejor de tres partidos (lunes y miércoles), con el mejor clasificado en casa en los partidos 1 y 3, y después la Final Four en campo neutral: semifinales el domingo de la semana 9, final y partido por el 3.er puesto el lunes (18:00 y 20:00, hora de París).
Como en las ligas privadas, los partidos se juegan con copias de tus equipos: sin efecto en la forma, las lesiones ni las estadísticas de la temporada. Un jugador fichado después del primer partido de la fase final no la juega.
Premios y prestigio
50 000 $ por victoria en el grupo, luego 120 000 $ (octavos), 180 000 $ (cuartos), 300 000 $ (semifinal), 600 000 $ (título) y 150 000 $ (3.er puesto). El recorrido cuenta también para la Reputación.
Países, divisiones y Planeta Hoop
Tu club tiene un país (elegido al registrarte, obligatorio) y juega en la liga que le corresponde.
Algunos países tienen su propia liga nacional: Francia, Estados Unidos, Italia, España, Alemania, Grecia, Lituania, Polonia, Portugal, Brasil, Argentina, Canadá, China, Turquía, Rusia, Israel y Filipinas. Los demás juegan en una liga regional: Norte de Europa, Adriático, Europa Central, Islas Británicas, Benelux, Latinoamérica, Asia, Oceanía, África y Oriente Medio. Cada país pertenece a una sola liga.
En una liga regional, cada club conserva su país: un club austriaco de la Liga de Europa Central sigue siendo austriaco. Su plantilla inicial cuenta con una mayoría de jugadores de su país (quinteto inicial incluido), y tanto su cantera como sus suplentes proceden sobre todo de su país. Los clubes de la IA de la liga proceden de los distintos países miembros, con sus ciudades y sus jugadores.
Cada liga, nacional o regional, tiene su pirámide: División I, después II.1 a II.3, III.1 a III.9…
Un mánager nuevo llega a la división más alta en la que aún quede un club de la IA; cuando todo está lleno (más de 10 mánagers en una liga), la liga siguiente se abre sola. Los partidos se juegan a las 20:00 hora local, y todos los países siguen las mismas semanas.
Ascensos y descensos: se deciden el lunes de pretemporada y se aplican al reanudarse la competición. El campeón de los playoffs de cada liga asciende; en el otro extremo, desciende el 10.º, luego el 9.º y luego el perdedor de la promoción (7.º contra 8.º), tantos como ligas abiertas haya justo por debajo. El club ascendido recibe una prima de ascenso.
Planeta Hoop (grupo Mundo del menú): elige un país (el tuyo por defecto, los demás con un clic en su etiqueta o con « + n países ») para ver el palmarés de la temporada, la pirámide de divisiones, los líderes y los récords en un partido, y la clasificación nacional de mánagers; el historial y los títulos por equipo se añaden desde el primer palmarés. Para ver otro campeonato o un club, escribe su nombre en la barra de búsqueda (« II.2 », « Division III », el nombre de un club…): clasificación, últimos resultados y plantilla en modo lectura.
Al registrarte, la lista muestra cada país con su liga; el servidor asigna la liga y rechaza un país sin liga. La antigua liga de Taiwán forma parte ahora de la Liga Asiática (División II.1): mismos clubes, mismos mánagers, y su Copa en curso se jugará hasta el final.
Selecciones nacionales
Cada país con clubes tiene dos selecciones, la A y la U21.
Pueden ser convocados los jugadores de esa nacionalidad, jueguen donde jueguen (21 años como máximo para la U21). El seleccionador es un mánager elegido por los demás mánagers; forma su staff y prepara las concentraciones desde el Modo Selección.
Convocatorias: Convocar y Quitar piden confirmación. Cada cambio en el grupo afecta a la Química de equipo de la selección (consulta Química de equipo), que se actualiza al instante en el Vestuario de la selección.
Competiciones: todas las selecciones disputan los clasificatorios de su continente (grupos de 4 como máximo a lo largo de las tres ventanas) y después la fase final de la última semana: Euro, AmeriCup, Asia Hoop Cup (Asia y Oceanía), Africa Hoop Cup y, una temporada de cada dos, el Mundial. Los grandes torneos se juegan en grupos de 3 o 4 durante tres días y después en un cuadro final con los 8 o 16 mejor clasificados. Las selecciones no clasificadas para la fase final continental no juegan al final de la temporada; en las temporadas de Mundial, las que no participan disputan un torneo de consolación.
Ranking: la clasificación mundial, en una pestaña de la página de cada selección (A o Sub-21). Cada selección parte de 1 000 puntos y gana o pierde en cada partido según el resultado, la diferencia y el rival; una fase final pesa más que una clasificación, que pesa más que un amistoso. Solo cuentan las 3 últimas temporadas.
Intensidad en las selecciones
En la clasificación y en los amistosos, la intensidad es siempre Normal. En el torneo final es libre, pero un equipo A tope pierde la recuperación reforzada entre dos partidos.
¿Te apetece dirigir tu propio club? Registrarte lleva un minuto.
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