Hoop Manager เล่นฟรี

คู่มือ › การแข่งขัน

การแข่งขัน

โปรแกรมแข่งและถ้วย

โปรแกรมแข่งแสดงทุกเกมของคุณในฤดูกาลนี้ ทั้งลีกและถ้วย จัดกลุ่มตามเดือนและเรียงตามวันและเวลาจริง

ตัวกรองมี ทั้งหมด เหย้า เยือน และที่จะมาถึง “vs” หน้าชื่อคู่แข่งหมายถึงเล่นในบ้าน ส่วน “@” หมายถึงเล่นนอกบ้าน ด้านขวาคือการ์ดเกมถัดไป (นับถอยหลังและปุ่มคำสั่ง) และสรุปฤดูกาล (สถิติชนะแพ้ อันดับ แต้มได้เสีย ผลงานเหย้าและเยือน และฟอร์ม 5 เกมหลังสุด) เวลาแข่งขันคงที่เสมอ แม้ในช่วงเปลี่ยนเวลาออมแสง

บนคอมพิวเตอร์ โปรแกรมแข่งยังแสดงแบบตารางได้ หนึ่งช่องต่อหนึ่งวัน เลือกได้ที่หน้าปรับแต่ง

เพลย์ออฟรวม 4 ทีมอันดับแรก: รอบรองชนะเลิศและรอบชิงชนะเลิศ แต่ละรอบใช้ระบบชนะ 2 ใน 3 เกม แข่งวันอังคาร พฤหัสบดี และเสาร์ เวลา 20:00 น. ตลอด 2 สัปดาห์หลังจบฤดูกาลปกติ

รอบรองชนะเลิศ: อันดับ 1 พบอันดับ 4 อันดับ 2 พบอันดับ 3 ทีมที่อันดับดีกว่าในฤดูกาลปกติได้เป็นเจ้าบ้านในเกมที่ 1 และ 3 ของทุกซีรีส์ รวมถึงรอบชิงชนะเลิศ ติดตามสายการแข่งขันได้ที่หน้า ลีก แท็บ เพลย์ออฟ

ถ้วย (หากลีกของคุณมี) เป็นการแข่งแบบแพ้คัดออก แข่งหนึ่งรอบทุกวันพฤหัสบดี เวลา 20:00 น. แท็บถ้วยแสดงเส้นทางของคุณ (รอบที่ไปถึง ชัยชนะ และเครื่องหมายของแต่ละรอบ) เกมของแต่ละรอบ (ปุ่มเลือกรอบด้านบน ตัวกรองทั้งหมดและยังไม่แข่ง เกมของคุณแสดงเป็นอันดับแรก และสโมสรที่ได้บายสรุปไว้ในบรรทัดเดียว) และแผนผังรอบน็อกเอาต์ตั้งแต่รอบ 16 ทีม คำสั่งสำหรับเกมถ้วยเตรียมได้เหมือนเกมลีก

ในลีกระดับประเทศ รายการนี้คือถ้วยระดับประเทศ ซึ่งรวมทุกสโมสรในประเทศ (สูงสุด 512 ทีม) โดยสโมสรในดิวิชันสูงสุดจะได้บายในรอบแรกหากสายการแข่งขันไม่เต็ม สโมสรจากดิวิชันที่ต่ำกว่าจะเริ่มเกมด้วยแต้มต่อ +7 ต่อทุกดิวิชันที่ห่างกัน (สูงสุด +21) ซึ่งแสดงบนป้ายคะแนนตั้งแต่ต้นเกม คู่แข่งจากลีกอื่นเตรียมรับมือได้เหมือนคู่แข่งทั่วไป (คำสั่ง การสอดแนม) และเปิดหน้าทีมของเขาได้ใน Planet Hoop ทุกเกมถ้วยที่ชนะจะได้รับเงินรางวัล ตั้งแต่ 50 000 $ ในรอบแรกๆ ไปจนถึง 400 000 $ ในรอบชิงชนะเลิศ ในช่วงปิดฤดูกาล ซูเปอร์คัพจะจัดขึ้นวันเสาร์ เวลา 20:00 น. ระหว่างแชมป์ดิวิชัน I กับผู้ชนะถ้วย (หรือรองแชมป์ถ้วยหากเป็นสโมสรเดียวกัน) ถ่ายทอดสดและใช้แต้มต่อแบบเดียวกัน ผู้ชนะได้รับ 200 000 $

ลีก

อันดับในตารางตัดสินจากจำนวนชัยชนะก่อน แล้วจึงดูแต้มได้เสีย

ตารางแบ่งเป็นโซน: อันดับ 1 ถึง 4 ได้ไปเพลย์ออฟ หากมีลีกที่เปิดอยู่ถัดลงไปหนึ่งขั้น อันดับ 10 จะตกชั้น ตามด้วยอันดับ 9 และหากมีลีกถัดลงไปสามลีก อันดับ 7 และ 8 จะต้องแข่งเพลย์อิน เฉพาะโซนที่มีผลจริงเท่านั้นที่จะแสดงสี ทุกทีมจะแสดงฟอร์มล่าสุด แผง “ลุ้นเพลย์ออฟ” สรุปตำแหน่ง สถิติ และระยะห่างจากอันดับสำคัญของคุณ

ใต้ตารางคะแนน: MVP นัดล่าสุดและผู้นำของลีกในแต่ละหมวด (แต้ม รีบาวด์ แอสซิสต์ สตีล บล็อก เรตติ้ง) แบบค่าเฉลี่ยหรือยอดรวม คลิกผู้เล่นคนใดก็ได้เพื่อเปิดหน้าผู้เล่น หรือคลิกทีมเพื่อเปิดหน้าทีม

เกมกระชับมิตร

เกมกระชับมิตรต้องแข่งในวันพักของทั้งสองสโมสร (ไม่มีเกมทางการในวันนั้น) ในเวลาที่คุณเลือก จัดล่วงหน้าได้สูงสุด 3 สัปดาห์ และได้วันละหนึ่งเกมเท่านั้น

ทีม CPU จะตอบรับทันที ส่วนผู้จัดการทีมคนอื่นจะได้รับข้อความส่วนตัว และต้องตอบรับก่อนเวลาแข่ง

สำหรับผู้เล่น นี่คือเกมจริง: มีความเหนื่อยล้า อาจบาดเจ็บได้ และนาทีที่ลงเล่นนับรวมในการฝึกทักษะพื้นฐาน เหมือนเกมลีก ในวันที่มีเกมกระชับมิตรจะไม่มีการฝึกแท็กติก ผู้เล่นที่ไม่ได้ถูกเลือกลงเกมกระชับมิตรสามารถฝึกฟื้นฟูหรือฝึกร่างกายได้ (เลือกในหน้าการฝึกซ้อม) เกมกระชับมิตรช่วยเพิ่มความรู้แท็กติกของผู้เล่นแต่ละคนเล็กน้อย ตามนาทีที่ลงเล่น แต่ไม่มีผลกับตารางคะแนน การเงิน หรือสถิติประจำฤดูกาล ในรายชื่อตัวจริงของเกมกระชับมิตร คุณสามารถส่งผู้เล่นเยาวชนจากอะคาเดมีลงสนามได้ หากไม่ได้จัดรายชื่อแยกไว้ เกมกระชับมิตรจะใช้คำสั่งปัจจุบันของสโมสร

เจอสโมสรจากลีกอื่น
แม้จะอยู่ต่างประเทศก็ได้: พิมพ์ชื่อสโมสรในช่องค้นหาคู่แข่ง แล้วสโมสรจากทั่วโลกจะแสดงอยู่ใต้สโมสรในลีกของคุณ (พร้อมธงชาติและดิวิชัน) กฎเหมือนเดิม: ต้องเป็นวันพักของทั้งสองสโมสร ใช้เวลาปารีส และหากอีกฝ่ายเป็นผู้จัดการทีม ต้องรอให้เขาตอบรับคำเชิญ (เขาจะได้รับแจ้งใน Hoop Magazine)

ลีกส่วนตัว

การแข่งขันระหว่างผู้จัดการทีม ที่จัดควบคู่ไปกับฤดูกาลทางการ และสงวนไว้สำหรับสโมสร Premium เท่านั้น

ผู้สร้างลีกจะเลือกชื่อ จำนวนทีม เวลาแข่ง (ในวันศุกร์) และสนาม (เหย้า/เยือน หรือสนามกลาง) แล้วส่งรหัสเชิญให้ผู้อื่น สโมสร Premium ใดก็ได้ทั่วโลกสามารถเข้าร่วมด้วยรหัสนี้ ไม่ว่าจะอยู่ประเทศหรือดิวิชันใด ลีกจะเริ่มทันทีเมื่อทีมครบ หรือเมื่อผู้สร้างกดเริ่มเอง (อย่างน้อย 4 สโมสร) หนึ่งสโมสรเข้าร่วมลีกส่วนตัวได้ครั้งละหนึ่งลีกเท่านั้น

เกมแข่งด้วยสำเนาของทีม: ไม่มีผลต่อความล้า การบาดเจ็บ ตารางคะแนน หรือการเงินของฤดูกาลทางการ

Hoop Champions League

Hoop Champions League รวมสโมสรที่ดีที่สุดในโลกไว้ทุกฤดูกาล

ได้สิทธิ์ตามผลงานฤดูกาลก่อน: แชมป์ของดิวิชัน I แต่ละลีก ตามด้วยทีมที่เข้าชิงจากลีกที่แข็งแกร่งที่สุด จนครบ 32 สโมสร

รอบแบ่งกลุ่ม: กลุ่มละ 4 สโมสร เหย้าและเยือนทุกวันพุธของสัปดาห์ที่ 1–6 เวลา 20:00 ที่สนามเจ้าบ้าน ชนะได้ 2 คะแนน แพ้ได้ 1 สองอันดับแรกผ่านเข้ารอบ

รอบน็อกเอาต์: รอบ 16 ทีมและรอบก่อนรองชนะเลิศแข่งแบบชนะ 2 ใน 3 เกม (วันจันทร์และวันพุธ) สโมสรที่อันดับดีกว่าเป็นเจ้าบ้านในเกมที่ 1 และ 3 ตามด้วย Final Four ที่สนามกลาง: รอบรองชนะเลิศวันอาทิตย์ของสัปดาห์ที่ 9 รอบชิงชนะเลิศและชิงอันดับสามวันจันทร์ (18:00 และ 20:00 ตามเวลาปารีส)

เช่นเดียวกับลีกส่วนตัว เกมต่าง ๆ เล่นด้วยสำเนาของทีมคุณ: ไม่มีผลต่อความฟิต การบาดเจ็บ หรือสถิติฤดูกาล ผู้เล่นที่ได้มาหลังเกมแรกของรอบน็อกเอาต์จะไม่ได้ลงเล่นในรอบนี้

เงินรางวัลและเกียรติภูมิ
50 000 $ ต่อชัยชนะในรอบแบ่งกลุ่ม จากนั้น 120 000 $ (รอบ 16 ทีม) 180 000 $ (รอบก่อนรองชนะเลิศ) 300 000 $ (รอบรองชนะเลิศ) 600 000 $ (แชมป์) และ 150 000 $ (อันดับสาม) ผลงานยังนับรวมในชื่อเสียงด้วย

ประเทศ ดิวิชัน และ Planet Hoop

สโมสรของคุณมีประเทศ (เลือกตอนสมัคร และต้องเลือก) และแข่งในลีกที่กำหนดตามประเทศนั้น

บางประเทศมีลีกระดับประเทศของตัวเอง ได้แก่ ฝรั่งเศส สหรัฐอเมริกา อิตาลี สเปน เยอรมนี กรีซ ลิทัวเนีย โปแลนด์ โปรตุเกส บราซิล อาร์เจนตินา แคนาดา จีน ตุรกี รัสเซีย อิสราเอล และฟิลิปปินส์ ประเทศอื่นๆ จะแข่งในลีกระดับภูมิภาค ได้แก่ ยุโรปเหนือ เอเดรียติก ยุโรปกลาง หมู่เกาะอังกฤษ เบเนลักซ์ ละตินอเมริกา เอเชีย โอเชียเนีย และแอฟริกาและตะวันออกกลาง หนึ่งประเทศสังกัดได้เพียงลีกเดียว

ในลีกระดับภูมิภาค ทุกสโมสรยังคงเป็นของประเทศตัวเอง: สโมสรออสเตรียในลีกยุโรปกลางก็ยังเป็นสโมสรออสเตรีย ทีมชุดเริ่มต้นมีผู้เล่นจากประเทศของสโมสรเป็นส่วนใหญ่ (รวมถึงตัวจริง 5 คน) และศูนย์ฝึกเยาวชนรวมถึงตัวสำรองก็มาจากประเทศของสโมสรเป็นหลัก สโมสร AI ในลีกมาจากประเทศสมาชิกต่างๆ พร้อมเมืองและผู้เล่นของตัวเอง

ทุกลีก ไม่ว่าจะเป็นลีกระดับประเทศหรือลีกระดับภูมิภาค มีโครงสร้างแบบพีระมิดของตัวเอง: ดิวิชัน I ตามด้วย II.1 ถึง II.3 และ III.1 ถึง III.9…

ผู้จัดการทีมใหม่จะเริ่มในดิวิชันสูงสุดที่ยังมีสโมสรของ AI เหลืออยู่ เมื่อทุกที่เต็มแล้ว (มีผู้จัดการทีมมากกว่า 10 คนในลีกเดียว) ลีกถัดไปจะเปิดขึ้นเองโดยอัตโนมัติ เกมแข่งเวลา 20:00 น. ตามเวลาท้องถิ่น และทุกประเทศใช้สัปดาห์การแข่งขันเดียวกัน

การเลื่อนชั้นและตกชั้น ตัดสินในวันจันทร์ของช่วงปิดฤดูกาล และมีผลเมื่อฤดูกาลใหม่เริ่มต้น: แชมป์เพลย์ออฟของแต่ละลีกได้เลื่อนชั้น ส่วนอีกด้าน อันดับ 10 ตกชั้น ตามด้วยอันดับ 9 แล้วจึงเป็นทีมที่แพ้เพลย์อิน (อันดับ 7 พบอันดับ 8) ตามจำนวนลีกที่เปิดอยู่ถัดลงไปหนึ่งขั้น สโมสรที่เลื่อนชั้นจะได้รับเงินรางวัลการเลื่อนชั้น

Planet Hoop (กลุ่มโลกในเมนู): เลือกประเทศ (ค่าเริ่มต้นคือประเทศของคุณ ประเทศอื่นคลิกที่ป้ายของประเทศนั้นหรือผ่าน « + n ประเทศ ») เพื่อดูแชมป์ของฤดูกาล พีระมิดดิวิชัน ผู้นำสถิติและสถิติสูงสุดในเกมเดียว รวมถึงอันดับผู้จัดการทีมระดับประเทศ ประวัติและแชมป์แยกตามทีมจะเพิ่มเข้ามาตั้งแต่รายชื่อแชมป์ครั้งแรก หากต้องการดูลีกอื่นหรือสโมสร ให้พิมพ์ชื่อในแถบค้นหา (« II.2 », « Division III », ชื่อสโมสร…): ตารางคะแนน ผลการแข่งขันล่าสุด และรายชื่อผู้เล่นแบบดูอย่างเดียว

ตอนสมัคร รายการจะแสดงแต่ละประเทศพร้อมลีกของประเทศนั้น เซิร์ฟเวอร์จะกำหนดลีกให้และปฏิเสธประเทศที่ไม่มีลีก ลีกไต้หวันเดิมตอนนี้เป็นส่วนหนึ่งของลีกเอเชีย (ดิวิชัน II.1): สโมสรเดิม ผู้จัดการเดิม และถ้วยที่กำลังแข่งอยู่จะแข่งต่อจนจบ

ทีมชาติ

ทุกประเทศของสโมสรมีทีมชาติสองทีม คือ ทีมชุดใหญ่และU21

ผู้เล่นที่มีสัญชาติของประเทศนั้นสามารถติดทีมชาติได้ ไม่ว่าจะเล่นอยู่ที่ใด (สำหรับ U21 ต้องอายุไม่เกิน 21 ปี) หัวหน้าโค้ชทีมชาติคือผู้จัดการทีมที่ได้รับเลือกจากผู้จัดการทีมด้วยกัน เขาจะจัดทีมสตาฟของตัวเองและเตรียมการเก็บตัวผ่านโหมดทีมชาติ

การเรียกตัว: การเรียกตัวและการนำออกต้องกดยืนยันทุกครั้ง ทุกการเปลี่ยนแปลงในทีมจะส่งผลต่อเคมีทีมของทีมชาติ (ดูเคมีทีม) ซึ่งแสดงทันทีในห้องแต่งตัวของทีมชาติ

การแข่งขัน: ทีมชาติทุกทีมจะแข่งรอบคัดเลือกของทวีปตัวเอง (กลุ่มละไม่เกิน 4 ทีม ตลอดสามช่วงแข่งขัน) จากนั้นเป็นรอบสุดท้ายในสัปดาห์สุดท้าย ได้แก่ Euro AmeriCup Asia Hoop Cup (เอเชียและโอเชียเนีย) Africa Hoop Cup และเวิลด์คัพซึ่งจัดทุกสองฤดูกาล ทัวร์นาเมนต์ใหญ่จะแข่งรอบแบ่งกลุ่ม กลุ่มละ 3 หรือ 4 ทีม เป็นเวลาสามวัน แล้วจึงเป็นรอบน็อกเอาต์ของ 8 หรือ 16 ทีมอันดับดีที่สุด ทีมชาติที่ไม่ผ่านเข้ารอบสุดท้ายระดับทวีปจะไม่มีการแข่งขันในช่วงท้ายฤดูกาล ส่วนในฤดูกาลที่มีเวิลด์คัพ ทีมชาติที่ไม่ได้เข้าร่วมจะเล่นทัวร์นาเมนต์ปลอบใจ

Ranking: อันดับโลก อยู่ในแท็บบนหน้าของทีมชาติแต่ละทีม (A หรือ U21) ทีมชาติทุกทีมเริ่มที่ 1 000 คะแนน และได้หรือเสียคะแนนในทุกเกมตามผลการแข่งขัน ส่วนต่างคะแนน และคู่แข่ง รอบสุดท้ายมีน้ำหนักมากกว่ารอบคัดเลือก และรอบคัดเลือกมากกว่าเกมกระชับมิตร นับเฉพาะ 3 ฤดูกาลล่าสุด

ความเข้มข้นในทีมชาติ
ในรอบคัดเลือกและเกมกระชับมิตร ความเข้มข้นเป็นปกติเสมอ ในรอบสุดท้ายเลือกได้อิสระ แต่ทีมที่เล่นเต็มที่จะเสียการฟื้นตัวพิเศษระหว่างสองเกม

อยากบริหารสโมสรของตัวเองไหม? สมัครใช้เวลาแค่นาทีเดียว

สร้างสโมสรของฉัน