Hoop Manager Žaisti nemokamai

Vadovas › Rungtynių paruošimas

Rungtynių paruošimas

Nurodymai ir taktika

Prieš kiekvienas rungtynes puslapyje „Nurodymai“ nustatyk tris dalykus savo komandai (mygtukas „Duok nurodymus“ viršuje arba rungtynių mygtukas tvarkaraštyje).

Niekas neišsiunčiama, kol nespustelėji Išsaugoti puslapio apačioje; išeinant iš puslapio neišsaugojus prašoma patvirtinimo, o Atšaukti grąžina išsaugotus nurodymus.

Paruošti iš anksto: turo pasirinkimas puslapio „Nurodymai“ viršuje leidžia nustatyti bet kurias būsimas rungtynes, lygos ar Taurės. Kai tas turas tampa artimiausiomis rungtynėmis, iš anksto paruošti nurodymai automatiškai tampa dabartiniais ir lieka keičiami iki pat rungtynių pradžios. Sudėtis užrakinama likus 15 minučių iki rungtynių pradžios; priešrungtyninė laida prasideda likus 5 minutėms iki rungtynių pradžios.

3 puolimo prioritetai: pasirink lygiai 3 stilius iš 10 siūlomų (Subalansuota, Vidaus žaidimas, Išorės žaidimas, Prasiveržimų puolimas, Pick & Roll, Žaidimas nugara į krepšį, Izoliacija, Judrus puolimas, Greita ataka, Greiti metimai). Trys pasirinkimai lygiomis dalimis lemia, kaip metimai pasiskirsto tarp vidaus, vidutinio nuotolio ir tritaškių, taip pat tempą, rezultatyvių perdavimų dalį ir klaidų riziką. Vidaus žaidimas arba Žaidimas nugara į krepšį teikia pirmenybę metimams iš po krepšio; Išorės žaidimas arba Greiti metimai remiasi tritaškiais; Greita ataka ir Prasiveržimų puolimas didina tempą, bet kartu ir klaidų skaičių.

Gynyba: vienas pasirinkimas iš 5 sistemų. Asmeninė gynyba yra neutralus nustatymas. Zoninis presingas spaudžia varžovų gynėjus, bet labai vargina. Box and one priskiria vieną gynėją geriausiam varžovų žaidėjui: pavojingas ginklas prieš tikrą žvaigždę, bet brangiai kainuoja prieš tolygų penketą (kiti keturi ginasi zona). Išorinė zona ir Vidinė zona sustiprina vieną aikštės dalį kitos sąskaita.

Tempas: Lėtas, Normalus arba Greitas. Kuo didesnis tempas, tuo daugiau atakų (taigi ir progų pelnyti taškų abiem komandoms), bet ir daugiau nuovargio bei klaidų.

Intensyvumas (po Tempu): Taupyti jėgas, Įprastas arba Visu pajėgumu. Visu pajėgumu žaidėjai žaidžia geriau (+3 %), bet kiekviena sužaista minutė po rungtynių atima daugiau formos; Taupyti jėgas veikia atvirkščiai (-3 %). DI visada žaidžia Įprastu.

Rungtynių protokolas: po vieną starto penketo žaidėją kiekvienai pozicijai (5 pozicijos privalomos) ir atsarginiai, kurių kiekvienas gali užimti kelias pozicijas. Jei pilno penketo nėra, rungtynės įskaitomos kaip techninis pralaimėjimas (20-0).

Taktinis lygis: Pradedantysis arba Patyręs, puslapio „Nurodymai“ viršuje. Šis pasirinkimas keičia sąsajos sudėtingumą, su viena išimtimi: lygiu Pradedantysis „Gynybos poros“ netaikoma (jūsų paskirstymas išsaugomas, rungtynės žaidžiamos pozicija prieš poziciją). Patyręs atveria septynis papildomus nustatymus: Gynyba prieš užtvaras (Jokio nurodymo, Virš, Po, Keitimasis, Dviguba gynyba), Pagalba gynyboje (Silpna, Vidutinė, Stipri), Post-up gynyba (Jokio nurodymo, Stumti į galinę liniją, Stumti į vidurį, Dviguba gynyba), Close-out (Kontroliuojamas, Agresyvus), Gynybos poros (kortelė „Gynyba“: varžovo pozicija, kurią gina kiekviena jūsų pozicija), Puolimo atkovotas kamuolys (Atsargiai, Normaliai, Agresyviai) ir Stebėti (kortelė „Varžovai“: iki 3 taikinių varžovo pozicijų, kiekviena su konkrečiu akcentu, visada su kompromisu; nurodymas taikomas tam, kas tą poziciją užima aikštelėje, starto penketo žaidėjui ar atsarginiui).

Rungtynių pabaigos valdymas (abiejuose lygiuose): Standartinis palieka įprastą elgseną. Adaptyvus prideda tikrą „šiukšlių laiką“, kai nuo 3-iojo kėlinio skirtumas pasiekia 10 taškų (4-ajame kėlinyje, esant 18 taškų skirtumui, starto penketo žaidėjai išeina pailsėti, kad tausotų formą), ir šiek tiek pagreitina tempą paskutinėmis 5 lygių rungtynių minutėmis.

Tarpusavio rezultatai
Rungtynių afiša rodo tavo balansą su šiuo varžovu per visus sezonus ir oficialias varžybas (įskaitant privačias lygas ir Hoop Champions League, be draugiškų ir techninių pralaimėjimų). Užvesk pelę ant jo, kad pamatytum išsamiau.

Išsaugotos taktikos

Skirtuke Taktikos saugoma iki 3 pilnų, pavadintų taktikų (6 su Premium): puolimas, gynyba, tempas, pažengusiųjų nustatymai, registracija, starto penketas, rotacija ir žaidimo laikas.

Naują galima sukurti iš artimiausių rungtynių nurodymų, iš kitos taktikos arba iš vienų paskutinių sužaistų rungtynių. Skiltyje „Nurodymai“ juosta Mano taktikos vienu spustelėjimu pritaiko taktiką artimiausioms rungtynėms arba rodomam turui. Per tą laiką išėję žaidėjai tiesiog pašalinami.

Žemiau skiltis Įvaldytos taktikos rodo skalę kiekvienam variantui (10 puolimų, 5 gynybos, 3 tempai): žr. Taktikos išmanymas.

Taktikos išmanymas

Tavo komanda vienus taktinius variantus įvaldžiusi geriau, kitus prasčiau: po vieną rodiklį kiekvienam puolimo prioritetui, gynybai ir tempui (matoma Treniruočių meniu „Treniruojamas aspektas“).

Tavo žaidžiamų variantų įvaldymas rungtynėse veikia visą komandą, iki +/-8 %, be chemijos poveikio.

Kiekvienas žaidėjas turi savo įvaldymą. Komandos rodiklis – vidurkis, svertinis pagal minutes, numatytas kitoms rungtynėms. Naujokas visur pradeda nuo 40.

Žaidžiamas variantas kyla, kiekvienam žaidėjui pagal jo minutes (visas prieaugis nuo 30 minučių): +3, +4, +5, o paskui +6 per rungtynes, jei jo laikaisi. Komandinė treniruotė Taktika jį kelia visai sudėčiai kiekvieną poilsio dieną: +12 ties 40, +9 ties 60, +6 ties 80, +4 ties 95 (niekada draugiškų rungtynių dieną). Draugiškos rungtynės jį šiek tiek pakelia pagal kiekvieno minutes, įskaitant jaunimą, ir niekada nesumažina.

Apleistas variantas krenta, pamažu: pirmas 2 rungtynes nieko, paskui -2, -4 ir daugiausia -6 per rungtynes, niekada ne žemiau 40.

Skautavimas

Spustelėk varžovų komandą (lentelėje, tvarkaraštyje, Taurėje), kad atidarytum jos komandos kortelę: apžvalga (santrauka, marškinėliai, trofėjai, paskutinis interviu), jos rezultatai ir tvarkaraštis to klubo požiūriu (tavo rungtynės prieš jį pažymėtos „Prieš tave“), jos sudėtis ir komandos analizė.

Varžovų žaidėjų vardas, pozicija ir ūgis matomi visada; jų atlyginimas rodomas tik intervalu, ir nė viena jų reikšmė niekada nėra tiksli. Pasamdyk vaizdo analitiką (skirtukas „Personalas“), kad galėtum surengti varžovo vaizdo analizės sesiją (vieną per dieną, kartą per sezoną kiekvienam varžovui): ji įvertina dalį visos jo sudėties savybių intervalais, kurių daugiau ir kurie siauresni, kuo aukštesnis analitiko lygis, kartu su patikimumo lygiu. Įvertinimas gali klysti, o senos ataskaitos patikimumas kas sezoną mažėja. Varžovo komandos analizė nemokamai parodo jo naudotas strategijas (puolimas, gynyba, tempas) ir jo žaidėjų statistiką. Pilnas Scouting Pro (rungtynių planas, siūlomas starto penketas, profilis ir žaidimo stilius, metimų zonos, pastarųjų rungtynių forma) atrakinamas kartą per mėnesį pažiūrėjus reklamą arba be apribojimų su Premium. Savo komandos analizė (kaip tave mato varžovai) prieinama tik su Premium.

Tiesioginės rungtynės

Kiekvienos rungtynės vyksta savo laiku, nesvarbu, ar jas žiūri.

Prisijungęs stebėk jas skirtuke Tiesiogiai (arba per „Žiūrėti tiesiogiai“ Valdymo skyde ir Tvarkaraštyje): švieslentė su rezultato skirtumo kreive, aikštė, rungtynių eiga, abiejų komandų palyginimas ir rungtynių protokolas. Priešrungtyninė laida prasideda likus 5 minutėms iki pradžios, o per kėlinio pertrauką mygtukas „Žiūrėti laidą“ atidaro pertraukos laidą. Per tiesioginę transliaciją Valdymo skydas vietoj nurodymų siūlo „Žiūrėti tiesiogiai“. Mygtukas Visas ekranas padidina aikštę.

2D aikštė: dešimt žaidėjų, kamuolys, perdavimai ir metimai realiuoju laiku seka rungtynių variklį. Parketas priklauso šeimininkų klubui (Premium parketas, jei jį turi, kitaip šviesus medis klubo spalvomis), ir ant jo yra tik viena reklama: arenos rėmėjo, jo oficialiomis spalvomis (tomis pačiomis kaip skirtuke „Arena“).

Metimų žemėlapis (mygtukas šalia „Aikštė“): tas pats parketas, tos pačios linijos ir ta pati reklama, kiekvienas metimas pažymėtas savo vietoje. Filtrai: viena komanda arba abi, visos rungtynės arba vienas kėlinys, visi metimai, pataikyti arba nepataikyti; užvedus pelę ant metimo, matyti, kas metė.

Rungtynių įvykiai: keitimas vyksta tik sustojus žaidimui (niekada iškart po pataikyto metimo ar įmesto baudos metimo): teisėjas vieną kartą sušvilpia, atsarginis įeina į aikštę, o pakeistas žaidėjas pėsčiomis grįžta prie suolo, ir tuo pat metu pasikeičia rodomas penketas. Baudos metimai metami po vieną. Kiekvienas šeimininkų klubo pataikymas įjungia arenos sireną; per minutės pertraukėles ir kėlinio pertrauką rodomas atgalinis laikmatis.

Pasirodymai: šokėjos per minutės pertraukėles, talismanas pirmojo kėlinio pabaigoje (dėjimas nuo batuto arba garbės ratas su žiūrovais), marškinėlių patranka trečiojo kėlinio pabaigoje ir didelis šou per ilgąją pertrauką, kiekvienas su savo muzika. Mygtukas „Komentaras“ įjungia komentatoriaus balsą; slankiklis „Garsai“ reguliuoja garso efektų ir žiūrovų atmosferos garsumą (visiškai kairėje: garsas išjungtas).

Po rungtynių spustelėk rezultatą (Tvarkaraštis, Taurė, žaidėjo profilis), kad atvertum visą rungtynių protokolą.

Prognozės

Tiesioginės transliacijos laidose atsakyk į prognozes prieš rungtynes ir per pertrauką.

Kiekvienas teisingas atsakymas duoda 10 taškų pasaulio reitinge puslapyje Prognozės. Lygybės atveju aukščiau tas, kas pateikė mažiau atsakymų. Reitingas kiekvieną sezoną prasideda nuo nulio; nugalėtojas gauna mėnesį Premium.

Rungtynių peržiūra

Tiesioginės transliacijos peržiūra iš statistikos lapo dar kartą parodo jau transliuotas tavo lygos rungtynes, o antraštėje matoma žyma „Pakartojimas“.

Laiko slankiklis leidžia pereiti prie bet kurio rungtynių momento, o mygtukai -30 s ir +30 s leidžia atsukti atgal arba pirmyn.

Pakartojimas rodo lygiai tas pačias rungtynes kaip tiesioginė transliacija: tie patys veiksmai, tie patys pasirodymai ir ta pati muzika kiekvieną kartą žiūrint (skirtingos rungtynės gali turėti skirtingus pasirodymus). Minutės pertraukėlių ir didžiosios pertraukos laikmačiai eina pakartojimo tempu, be šuolių.

Nori vadovauti savo klubui? Registracija užtrunka vos minutę.

Kurti savo klubą