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准备比赛
指令与战术
每场比赛前,在“指令”页面为你的球队设置三项内容(顶部的“下达你的指令”按钮,或赛程中该场比赛的按钮)。
在点击页面底部的保存之前,不会提交任何内容;未保存就离开页面需要确认,取消则恢复已保存的指令。
提前准备:指令页面顶部的轮次选择器可以设置任何一场即将进行的比赛,无论是联赛还是杯赛。当该轮成为下一场比赛时,你预先准备的指令会自动成为当前指令,并且在开赛前都可以修改。阵容会在开赛前 15 分钟锁定;赛前节目在开赛前 5 分钟开始。
3 项进攻重点:从 10 种风格中恰好选择 3 种(均衡、内线进攻、外线进攻、突破分球、挡拆、背身单打、单打、传切战术、快攻、快速出手)。这 3 个选择各占相同比重,共同决定内线、中距离和三分球之间的出手分配,以及节奏、助攻率和失误风险。内线进攻或背身单打偏重篮下附近的出手;外线进攻或快速出手主打三分;快攻和突破分球会加快节奏,代价是更多失误。
防守:从 5 种体系中只选一种。人盯人是中性设置。区域紧逼对对手外线球员施加压力,但体能消耗很大。Box and one 派一名防守者贴身盯防对手最好的球员:面对真正的球星时非常有效,面对实力均衡的首发五人则得不偿失(其余四人打区域联防)。外线联防和内线联防会加强球场的一个区域,代价是削弱另一个区域。
节奏:慢、普通或快。节奏越快,回合越多(因此双方的得分机会都更多),但疲劳和失误也会更多。
强度(在节奏下方):保存体力、正常或全力以赴。全力以赴让你的球员更高效(+3 %),但每上场一分钟,赛后都会消耗更多状态;保存体力则相反(-3 %)。AI 始终以正常强度比赛。
出场名单:每个位置一名首发(5 个位置必须填满),替补每人可以覆盖多个位置。如果凑不齐完整的首发五人,该场比赛将被判弃权告负(20-0)。
战术水平:新手或进阶,位于“指令”页面顶部。此选项改变界面的复杂程度,只有一个例外:在新手水平下,“防守对位”不会生效(你的分配会保留,比赛按位置对位置进行)。进阶会显示七项额外设置:挡拆防守(无指令、挤过、绕后、换防、包夹)、协防(弱、中、强)、背身防守(无指令、逼向底线、逼向中路、包夹)、扑防(控制、激进)、防守对位(“防守”卡片:你每个位置所防守的对方位置)、进攻篮板(谨慎、正常、激进)以及盯防(“对手”卡片:最多针对 3 个对方位置,每个位置有具体侧重,且总有相应代价;指令针对场上在该位置的球员,无论首发还是替补)。
末节战术管理(两个水平均可使用):标准保持常规表现。自适应会在第三节起分差达到 10 分时启用真正的垃圾时间(第四节分差达到 18 分时,首发球员会下场以保存体能),并在胶着比赛的最后 5 分钟略微加快节奏。
交锋记录
比赛海报显示你对阵该对手的战绩,涵盖所有赛季和正式赛事(包括私人联赛和 Hoop Champions League,不含友谊赛和弃权)。将鼠标悬停其上可查看详情。
已保存的战术
战术标签页最多可保存 3 套完整且已命名的战术(拥有Premium可保存 6 套):进攻、防守、节奏、进阶设置、征召名单、首发五人、轮换和上场时间。
你可以基于下一场比赛的指令、另一套战术或最近打过的某场比赛来创建战术。在指令页面中,我的战术栏可一键将战术应用到下一场比赛或当前显示的轮次。期间已离队的球员会被直接移除。
下方的已掌握的战术为每个选项显示一个进度条(10 种进攻、5 种防守、3 种节奏):见战术熟练度。
战术熟练度
你的球队对每个战术选项的掌握程度各不相同:每个进攻重点、每种防守和每种节奏各有一个指标(在训练的“训练方向”菜单中可见)。
你所使用选项的熟练度会在比赛中影响全队,最多 +/-8%,并且与化学反应叠加。
每名球员都有自己的掌握度。球队指标是它们的平均值,按下一场比赛的预计出场时间加权。新加入的球员在所有选项上都从 40 开始。
使用某个选项会提升它,每名球员按其出场时间计算(30 分钟起全额提升):若持续使用,每场 +3、+4、+5,之后 +6。团队训练战术在每个休息日为全队提升:40 时 +12,60 时 +9,80 时 +6,95 时 +4(友谊赛当天除外)。友谊赛按每人的出场时间小幅提升,包括青训球员,且绝不会降低。
被忽视的选项会下降,而且很慢:前 2 场没有变化,之后每场 -2、-4,最多 -6,绝不低于 40。
球探
点击对手球队(排名、赛程、杯赛)即可打开其球队资料页:概览(简介、球衣、荣誉、最近一次采访)、从该俱乐部角度看的赛果和赛程(你与该队的比赛标有“对阵你”)、阵容以及球队分析。
对手球员的姓名、位置和身高始终可见;他们的薪水只显示一个区间,任何数值都不会是精确的。在工作人员标签页聘请一名录像分析师,即可对对手进行录像分析(每天一次,每个对手每赛季一次):它会以区间形式估算对手整个阵容的部分属性,分析师水平越高,估算的属性越多、区间越窄,并附带置信度。估算可能有误,旧报告的可靠性也会随赛季推移而降低。对手的球队分析可免费查看其使用过的战略(进攻、防守、节奏)以及球员数据。完整的Scouting Pro(比赛计划、建议首发五人、球队特点与打法、投篮区域、近期状态)每月可通过观看一次广告解锁一次,拥有Premium则不受限制。分析你自己的球队(对手如何看待你)仅限 Premium 使用。
直播比赛
每场比赛都会按时进行,无论你是否观看。
在线时,可以在直播标签页(或仪表盘和赛程中的“观看直播”)跟进比赛:带分差曲线的记分牌、球场、比赛动态、两队对比以及技术统计。赛前节目在开赛前 5 分钟开始,中场休息时“观看节目”按钮会打开中场节目。直播期间,仪表盘会显示“观看直播”而不是指令。全屏按钮可放大球场。
2D 球场:十名球员、球、传球和投篮都实时跟随比赛引擎。地板采用主队的球场地板(如果主队有 Premium 地板就使用它,否则是带有俱乐部配色的浅色木地板),地面上只有一个广告,即球馆赞助商的广告,使用其官方配色(与球馆标签页中的配色相同)。
投篮分布图(球场按钮旁边):同样的地板、同样的标线和同样的广告,每次投篮都标在出手位置。筛选:一队或两队、全场或某一节、全部投篮、命中或未中;鼠标悬停在某次投篮上会显示投篮球员。
比赛事件:换人只在死球时进行(绝不会紧接在投篮命中或罚球命中之后):裁判吹一次哨,替补上场,被换下的球员走回替补席,显示的首发五人同时更新。罚球逐一进行。主队每次得分都会响起球馆的鸣笛;暂停和中场休息时会显示倒计时。
表演:暂停时有啦啦队表演,第一节结束时有吉祥物(蹦床扣篮或与观众一起绕场),第三节结束时有 T 恤炮,中场休息时有大型表演,每项都有自己的音乐。解说按钮用于开启解说员的声音;声音滑块用于调节音效和观众氛围的音量(拉到最左:静音)。
比赛结束后,点击比分(赛程、杯赛、球员资料)即可打开完整的技术统计。
竞猜
在直播节目中,回答赛前和中场的竞猜题。
每答对一题,在竞猜页面的世界排名中获得 10 分。同分时,答题较少者排名靠前。排名每个赛季从零开始;冠军获得一个月的Premium。
重看比赛
重看直播可以从技术统计页面重播你所在联赛中已经播出的比赛,横幅上会标注“重播”。
时间滑块可以跳到比赛的任意时刻,-30 秒和 +30 秒按钮则用于后退或快进。
重播与直播完全相同:每次观看都是同样的动作、同样的表演和同样的音乐(不同的比赛可能有不同的表演)。暂停和中场休息的倒计时按重播节奏进行,不会跳跃。
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