Handleiding › Wedstrijden voorbereiden
Wedstrijden voorbereiden
Orders en tactiek
Stel voor elke wedstrijd drie dingen in voor je team op de pagina Orders (de knop „Geef je orders” bovenaan, of de knop van de wedstrijd in het Programma).
Er wordt niets verstuurd voordat je onderaan de pagina op Opslaan klikt; de pagina verlaten zonder op te slaan vraagt om bevestiging, en Annuleren gaat terug naar de opgeslagen orders.
Vooruit plannen: met de speeldagkiezer bovenaan de pagina Orders kun je elke komende wedstrijd instellen, in de competitie of de beker. Zodra die speeldag de volgende wedstrijd wordt, worden je voorbereide orders automatisch je huidige orders, en ze blijven aanpasbaar tot de aftrap. De opstelling wordt 15 minuten voor de aftrap vergrendeld; de voorbeschouwing begint 5 minuten voor de aftrap.
3 aanvallende prioriteiten: kies precies 3 van de 10 beschikbare stijlen (Evenwichtig, Binnenspel, Buitenspel, Penetratiespel, Pick & Roll, Post-up, Isolatie, Bewegingsspel, Snelle transitie, Snelle schoten). De 3 keuzes worden in gelijke delen gecombineerd en bepalen hoe de schoten verdeeld worden over binnen, middellange afstand en de driepunter, en daarnaast het tempo, het aandeel assists en het risico op balverlies. Binnenspel of Post-up geeft de voorkeur aan schoten dicht bij de basket; Buitenspel of Snelle schoten zetten in op de driepunter; Snelle transitie en Penetratiespel verhogen het tempo, ten koste van meer balverlies.
Verdediging: één keuze uit 5 systemen. Mandekking is de neutrale instelling. Zone press zet de buitenspelers van de tegenstander onder druk, maar kost veel energie. Box and one zet één verdediger vast op de beste speler van de tegenstander: zeer effectief tegen een echte ster, duur tegen een evenwichtige basisvijf (de andere vier verdedigen zone). Buitenzone en Binnenzone versterken het ene deel van het veld ten koste van het andere.
Tempo: Laag, Normaal of Hoog. Hoe hoger het tempo, hoe meer balbezitten (dus meer kansen om te scoren, aan beide kanten), maar ook meer vermoeidheid en balverlies.
Intensiteit (onder Tempo): Sparen, Normaal of Vol gas. Vol gas laat je spelers beter presteren (+3 %), maar elke gespeelde minuut kost na de wedstrijd meer conditie; Sparen doet het omgekeerde (-3 %). De AI speelt altijd Normaal.
Wedstrijdformulier: één basisspeler per positie (5 verplichte posities) en wisselspelers die elk meerdere posities kunnen bezetten. Is er geen volledige basisvijf beschikbaar, dan wordt de wedstrijd reglementair verloren (20-0).
Tactisch niveau: Beginner of Gevorderd, bovenaan de pagina Orders. Deze keuze verandert de complexiteit van de interface, met één uitzondering: bij Beginner wordt „Verdedigende matchups” niet toegepast (je toewijzing blijft bewaard, de wedstrijd wordt positie tegen positie gespeeld). Gevorderd toont zeven extra instellingen: Verdediging op screens (Geen instructie, Over, Onder, Switch, Dubbelteam), Helpverdediging (Laag, Gemiddeld, Hoog), Post-upverdediging (Geen instructie, Naar de baseline duwen, Naar het midden duwen, Dubbelteam), Close-out (Gecontroleerd, Agressief), Verdedigende matchups (kaart Verdediging: de positie van de tegenstander die elk van je posities verdedigt), Aanvallende rebound (Voorzichtig, Normaal, Agressief) en In de gaten houden (kaart Tegenstanders: tot 3 gerichte posities van de tegenstander, elk met een specifieke focus, altijd met een keerzijde; de instructie geldt voor wie die positie op het veld bezet, basisspeler of wissel).
Slot van de wedstrijd (op beide niveaus): Standaard behoudt het gebruikelijke gedrag. Adaptief voegt echte garbage time toe vanaf 10 punten verschil vanaf het 3e kwart (in het 4e kwart gaan de basisspelers bij 18 punten verschil naar de bank om hun vorm te sparen) en verhoogt in de laatste 5 minuten van een spannende wedstrijd het tempo een beetje.
Onderling resultaat
De wedstrijdposter toont je balans tegen deze tegenstander, over alle seizoenen en officiële competities (privécompetities en Hoop Champions League inbegrepen, zonder oefenwedstrijden en reglementaire uitslagen). Beweeg er met de muis over voor details.
Opgeslagen tactieken
Het tabblad Tactiek bewaart tot 3 volledige tactieken met een eigen naam (6 met Premium): aanval, verdediging, tempo, gevorderde instellingen, oproep, basisvijf, rotatie en speeltijd.
Je maakt er een aan op basis van de orders voor de volgende wedstrijd, een andere tactiek of een van de laatst gespeelde wedstrijden. In de Orders past de balk Mijn tactieken er met één klik een toe, op de volgende wedstrijd of op de getoonde speeldag. Spelers die intussen vertrokken zijn, worden gewoon weggelaten.
Daaronder toont Beheerste tactieken een meter per optie (10 aanvallen, 5 verdedigingen, 3 tempo's): zie Tactische kennis.
Tactische kennis
Je team beheerst elke tactische optie in meer of mindere mate: één meter per aanvallende prioriteit, per verdediging en per tempo (zichtbaar in het menu „Getraind aspect” van de Training).
De beheersing van de opties die je speelt, werkt in wedstrijden op het hele team, tot +/-8%, bovenop de teamchemie.
Elke speler heeft zijn eigen beheersing. De teammeter neemt het gemiddelde, gewogen naar de geplande minuten in de volgende wedstrijd. Een nieuwe speler begint overal op 40.
Een optie spelen laat haar stijgen, voor elke speler volgens zijn minuten (volle winst vanaf 30 minuten): +3, +4, +5 en daarna +6 per wedstrijd als je haar aanhoudt. De teamtraining Tactiek laat haar op elke rustdag voor de hele selectie stijgen: +12 bij 40, +9 bij 60, +6 bij 80, +4 bij 95 (nooit op een dag met een oefenwedstrijd). Een oefenwedstrijd laat haar wat stijgen volgens ieders minuten, jeugd inbegrepen, en laat haar nooit dalen.
Een optie verwaarlozen laat haar dalen, rustig: niets in de eerste 2 wedstrijden, daarna -2, -4 en hoogstens -6 per wedstrijd, nooit onder 40.
Scouting
Klik op een tegenstander (stand, programma, beker) om zijn teampagina te openen: een overzicht (samenvatting, shirts, erelijst, laatste interview), zijn uitslagen en zijn programma vanuit het perspectief van die club (jouw wedstrijden tegen hem zijn gemarkeerd met „Tegen jou”), zijn selectie en de teamanalyse.
Naam, positie en lengte van spelers van de tegenstander zijn altijd zichtbaar; hun salaris wordt alleen als bandbreedte getoond en geen enkele van hun waarden is ooit exact. Neem een videoanalist in dienst (tabblad Staf) om een videosessie over een tegenstander te houden (één per dag, één keer per tegenstander per seizoen): die schat een deel van de attributen van zijn hele selectie in de vorm van bandbreedtes, die talrijker en nauwkeuriger zijn naarmate de analist beter is, met een betrouwbaarheidsniveau. Een schatting kan ernaast zitten, en een oud rapport wordt van seizoen tot seizoen minder betrouwbaar. De teamanalyse van een tegenstander toont gratis de strategieën die hij heeft gebruikt (aanval, verdediging, tempo) en de statistieken van zijn spelers. De volledige Scouting Pro (wedstrijdplan, voorgestelde basisvijf, profiel en speelstijl, schotzones, recente vorm) wordt eenmaal per maand ontgrendeld door een advertentie te bekijken, of onbeperkt met Premium. De analyse van je eigen team (hoe je tegenstanders jou zien) is alleen voor Premium.
Live-wedstrijd
Elke wedstrijd wordt op zijn tijdstip gespeeld, of je nu kijkt of niet.
Ben je online, volg hem dan via het tabblad Live (of via „Live kijken” op het Dashboard en in het Programma): scorebord met de curve van het puntenverschil, veld, wedstrijdverloop, de twee teams tegenover elkaar en de boxscore. Een voorbeschouwingsprogramma begint 5 minuten voor de aftrap, en bij rust opent een knop „Uitzending bekijken” het rustprogramma. Tijdens een livewedstrijd biedt het Dashboard „Live kijken” aan in plaats van de orders. De knop Volledig scherm vergroot het veld.
2D-veld: de tien spelers, de bal, de passes en de schoten volgen de wedstrijdengine in realtime. Het parket is dat van de thuisclub (Premium-parket als die er een heeft, anders licht hout in de clubkleuren), met slechts één vloerreclame, die van de zaalsponsor, in zijn officiële kleuren (dezelfde als op het tabblad Zaal).
Schotkaart (knop naast Veld): hetzelfde parket, dezelfde lijnen en dezelfde reclame, met elk schot op zijn plek. Filters: één team of beide, de hele wedstrijd of één kwart, alle schoten, alleen de raak geschoten of alleen de gemiste; beweeg over een schot om te zien wie het nam.
Gebeurtenissen in de wedstrijd: een wissel gebeurt alleen bij een spelonderbreking (nooit direct na een score of een benutte vrije worp): de scheidsrechter fluit één keer, de wisselspeler komt erin en de gewisselde speler loopt naar zijn bank, terwijl de getoonde vijf op hetzelfde moment verandert. Vrije worpen worden één voor één genomen. Elke score van de thuisclub laat de sirene van de zaal klinken; bij time-outs en bij rust loopt er een aftelling.
Animaties: cheerleaders tijdens de time-outs, de mascotte aan het einde van het eerste kwart (trampolinedunk of ererondje met het publiek), het T-shirtkanon aan het einde van het derde kwart en een grote show bij rust, elk met eigen muziek. De knop Commentaar zet de stem van de commentator aan; met de schuifregelaar Geluid stel je het volume van de geluidseffecten en de sfeer van het publiek in (helemaal links: geluid uit).
Klik na de wedstrijd op een uitslag (Programma, Beker, spelerspagina) om de volledige boxscore te openen.
Voorspellingen
Beantwoord tijdens de uitzendingen van de livewedstrijd de voorspellingen voor de wedstrijd en bij de rust.
Elk goed antwoord levert 10 punten op in de wereldranglijst op de pagina Voorspellingen. Bij gelijke stand gaat wie minder antwoorden gaf voor. De ranglijst begint elk seizoen opnieuw; de winnaar krijgt een maand Premium.
Een wedstrijd terugkijken
Live terugkijken speelt een al uitgezonden wedstrijd uit je competitie opnieuw af vanaf de boxscore, met het label Herhaling in de balk.
Met een tijdschuif ga je naar elk gewenst moment van de wedstrijd, en met de knoppen -30 s en +30 s spoel je terug of vooruit.
De herhaling toont precies dezelfde wedstrijd als de live-uitzending: dezelfde acties, dezelfde shows en dezelfde muziek bij elke keer kijken (twee verschillende wedstrijden kunnen verschillende shows hebben). De aftellingen van time-outs en rust lopen mee op het tempo van de herhaling, zonder sprongen.
Zin om je eigen club te leiden? Aanmelden duurt maar een minuut.
Mijn club aanmaken