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경기 준비
작전 지시와 전술
경기 전마다 작전 지시 페이지(상단의 「작전 지시하기」 버튼 또는 일정의 경기 버튼)에서 팀의 세 가지를 설정하세요.
페이지 아래쪽의 저장을 누르기 전에는 아무것도 전송되지 않습니다. 저장하지 않고 페이지를 떠나면 확인을 요청하며, 취소를 누르면 저장된 작전 지시로 돌아갑니다.
미리 준비하기: 작전 지시 페이지 상단의 라운드 선택기로 리그든 컵이든 앞으로 열릴 어떤 경기든 설정할 수 있습니다. 그 라운드가 다음 경기가 되면 미리 준비한 지시가 자동으로 현재 지시가 되며, 경기 시작 전까지 계속 수정할 수 있습니다. 출전 명단은 경기 시작 15분 전에 확정됩니다. 경기 전 쇼는 경기 시작 5분 전에 시작됩니다.
공격 우선순위 3가지: 10가지 스타일(균형, 인사이드 게임, 아웃사이드 게임, 돌파 게임, 픽앤롤, 포스트업, 아이솔레이션, 모션 오펜스, 빠른 트랜지션, 빠른 슛) 중 정확히 3개를 고르세요. 고른 3개는 같은 비중으로 합쳐져 인사이드, 미드레인지, 3점 사이의 슛 분배와 템포, 어시스트 비율, 턴오버 위험을 결정합니다. 인사이드 게임이나 포스트업은 골밑 근처 슛을 선호하고, 아웃사이드 게임이나 빠른 슛은 3점에 의존합니다. 빠른 트랜지션과 돌파 게임은 템포를 높이지만 그만큼 턴오버가 늘어납니다.
수비: 5가지 시스템 중 하나만 고릅니다. 맨투맨은 중립적인 설정입니다. 존 프레스는 상대 외곽 선수들을 압박하지만 피로가 크게 쌓입니다. 박스 앤 원은 상대 최고 선수에게 수비수 한 명을 붙입니다. 진짜 스타를 상대로는 매우 효과적이지만, 고르게 강한 선발 5인을 상대로는 손해가 큽니다(나머지 네 명은 지역 방어를 합니다). 외곽 존과 인사이드 존은 코트 한쪽 구역을 강화하는 대신 다른 쪽이 약해집니다.
템포: 느림, 보통, 빠름 중 하나입니다. 템포가 빠를수록 공격 횟수가 늘어나지만(따라서 양 팀 모두 득점 기회가 많아집니다), 피로와 턴오버도 늘어납니다.
강도(템포 아래): 체력 안배, 보통, 전력투구. 전력투구는 선수들을 더 효율적으로 만들지만(+3 %), 출전한 1분마다 경기 후 컨디션 소모가 커집니다. 체력 안배는 그 반대입니다(-3 %). AI는 항상 보통으로 경기합니다.
박스스코어: 포지션마다 주전 한 명(5개 포지션 모두 필수)과, 각자 여러 포지션을 맡을 수 있는 교체 선수들로 구성합니다. 5명을 모두 채울 수 없으면 그 경기는 몰수패(20-0)로 처리됩니다.
전술 레벨: 작전 지시 페이지 상단에서 초급 또는 고급. 이 선택은 인터페이스의 복잡도를 바꾸며, 예외는 하나뿐입니다: 초급에서는 '수비 매치업'가 적용되지 않습니다(배정은 저장된 채 유지되고, 경기는 포지션 대 포지션으로 진행됩니다). 고급에서는 7가지 설정이 추가됩니다: 스크린 수비(지시 없음, 오버, 언더, 스위치, 더블팀), 도움 수비(약함, 보통, 강함), 포스트업 대응(지시 없음, 베이스라인 쪽으로 몰기, 중앙 쪽으로 몰기, 더블팀), 클로즈아웃(통제, 공격적), 수비 매치업(수비 카드: 각 포지션이 막는 상대 포지션), 공격 리바운드(신중, 보통, 공격적), 집중 견제(상대 카드: 상대 포지션 최대 3개를 지정하고 각각 구체적인 초점을 두며, 항상 대가가 따름. 지시는 주전이든 교체든 코트에서 그 포지션을 맡은 선수에게 적용).
경기 막판 운영(두 레벨 공통): 표준은 평소와 같은 방식을 유지합니다. 적응형은 3쿼터부터 10점 차가 나면 본격적인 가비지 타임에 들어가고(4쿼터에 18점 차가 나면 컨디션 관리를 위해 주전들이 벤치로 물러납니다), 접전 경기의 마지막 5분에는 템포를 조금 높입니다.
상대 전적
경기 포스터에는 이 상대와의 전적이 모든 시즌과 공식 대회에 걸쳐 표시됩니다(프라이빗 리그와 Hoop Champions League 포함, 친선 경기와 몰수 경기 제외). 마우스를 올리면 상세 내용을 볼 수 있습니다.
저장된 전술
전술 탭에는 이름을 붙인 완성된 전술을 최대 3개(Premium은 6개)까지 저장할 수 있습니다. 공격, 수비, 템포, 고급 설정, 소집 명단, 선발 5인, 로테이션, 출전 시간이 모두 포함됩니다.
전술은 다음 경기의 작전 지시, 다른 전술, 또는 최근에 치른 경기 중 하나를 바탕으로 만들 수 있습니다. 작전 지시 화면의 내 전술 바에서 클릭 한 번으로 다음 경기나 현재 표시된 라운드에 적용할 수 있습니다. 그사이 팀을 떠난 선수는 그냥 제외됩니다.
그 아래의 숙련된 전술에는 옵션별 게이지(공격 10가지, 수비 5가지, 템포 3가지)가 표시됩니다. 자세한 내용은 전술 이해도를 참고하세요.
전술 이해도
팀은 전술 옵션마다 숙련도가 다릅니다: 공격 우선순위, 수비, 템포별로 게이지가 있습니다 (훈련의 「훈련 요소」 메뉴에서 확인).
사용하는 옵션의 숙련도는 케미스트리와 별도로 경기에서 팀 전체에 최대 +/-8% 영향을 줍니다.
숙련도는 선수마다 따로 있습니다. 팀 지표는 이를 다음 경기 예상 출전 시간으로 가중한 평균입니다. 새로 온 선수는 모든 항목에서 40부터 시작합니다.
선택지를 사용하면 올라갑니다. 선수별 출전 시간에 따라(30분부터 전부 적용), 계속 유지하면 경기당 +3, +4, +5, 그다음 +6. 팀 훈련 전술은 휴식일마다 선수단 전체의 숙련도를 올립니다: 40에서 +12, 60에서 +9, 80에서 +6, 95에서 +4(친선 경기 날은 제외). 친선 경기는 각자의 출전 시간에 따라 조금 올려 주며, 유스 선수도 포함되고 절대 떨어뜨리지 않습니다.
쓰지 않는 선택지는 떨어집니다. 천천히: 처음 2경기는 변화 없음, 그다음 경기당 -2, -4, 최대 -6이며 40 미만으로는 내려가지 않습니다.
스카우팅
상대 팀(순위, 일정, 컵 화면)을 클릭하면 팀 페이지가 열립니다. 개요(요약, 유니폼, 우승 기록, 최근 인터뷰), 그 클럽 기준의 결과와 일정(나와의 경기는 'vs 나'로 표시), 선수단, 팀 분석을 볼 수 있습니다.
상대 선수의 이름, 포지션, 키는 항상 보이지만, 연봉은 범위로만 표시되고 어떤 수치도 정확하게 공개되지 않습니다. 스태프 탭에서 비디오 분석관을 고용하면 상대 팀 비디오 세션을 진행할 수 있습니다(하루 한 번, 상대별로 시즌당 한 번). 세션은 상대 선수단 전체의 능력치 일부를 범위로 추정하며, 분석관의 레벨이 높을수록 추정 항목이 많아지고 범위도 좁아지며, 신뢰도도 함께 표시됩니다. 추정이 틀릴 수도 있고, 오래된 보고서는 시즌이 바뀔수록 신뢰도가 떨어집니다. 상대의 팀 분석에서는 상대가 사용한 전략(공격, 수비, 템포)과 선수 기록을 무료로 볼 수 있습니다. 전체 Scouting Pro(게임 플랜, 추천 선발 5인, 프로필과 플레이 스타일, 슛 구역, 최근 흐름)는 광고를 보면 한 달에 한 번, Premium이면 무제한으로 열립니다. 우리 팀 분석(상대가 우리 팀을 어떻게 보는지)은 Premium 전용입니다.
생중계 경기
모든 경기는 시청 여부와 관계없이 정해진 시간에 열립니다.
접속 중이라면 생중계 탭(또는 대시보드와 일정의 '생중계 보기')에서 볼 수 있습니다. 점수 차 그래프가 있는 스코어보드, 코트, 문자 중계, 두 팀 맞대결 비교, 박스스코어가 표시됩니다. 프리게임 쇼는 경기 시작 5분 전에 시작되며, 하프타임에는 '쇼 보기' 버튼으로 하프타임 쇼를 볼 수 있습니다. 생중계 중에는 대시보드에 작전 지시 대신 '생중계 보기'가 표시됩니다. 전체 화면 버튼을 누르면 코트가 커집니다.
2D 코트: 선수 10명과 공, 패스, 슛이 경기 엔진을 따라 실시간으로 움직입니다. 코트 바닥은 홈 클럽의 것입니다(Premium 바닥이 있으면 그것을, 없으면 클럽 색상의 밝은 원목 바닥). 바닥 광고는 단 하나로, 경기장 스폰서의 광고가 공식 색상(경기장 탭과 같은 색상)으로 표시됩니다.
슛 차트(코트 옆 버튼): 같은 바닥, 같은 라인, 같은 광고 위에 모든 슛이 시도한 위치에 표시됩니다. 필터: 한 팀 또는 두 팀, 경기 전체 또는 쿼터별, 전체 슛, 성공한 슛 또는 실패한 슛. 슛에 마우스를 올리면 슈터가 표시됩니다.
경기 중 이벤트: 선수 교체는 경기가 멈췄을 때만 이루어집니다(득점이나 자유투 성공 직후에는 절대 이루어지지 않습니다). 심판이 휘슬을 한 번 불면 교체 선수가 들어오고, 교체된 선수는 걸어서 벤치로 돌아가며, 화면에 표시되는 5명도 동시에 바뀝니다. 자유투는 한 개씩 던집니다. 홈 클럽이 득점할 때마다 경기장 사이렌이 울리고, 타임아웃과 하프타임에는 카운트다운이 표시됩니다.
이벤트 연출: 타임아웃에는 치어리더, 1쿼터 종료 때는 마스코트(트램펄린 덩크 또는 관중과 함께하는 경기장 한 바퀴), 3쿼터 종료 때는 티셔츠 캐논, 하프타임에는 대형 공연이 펼쳐지며, 각각 고유한 음악이 나옵니다. 해설 버튼으로 해설자 음성을 켤 수 있고, 사운드 슬라이더로 효과음과 관중 분위기의 음량을 조절할 수 있습니다(맨 왼쪽: 음소거).
경기 후 점수(일정, 컵, 선수 페이지)를 클릭하면 전체 박스스코어가 열립니다.
예측
생중계 프로그램에서 경기 전과 하프타임 예측에 답하세요.
정답 하나마다 예측 페이지의 세계 순위에서 10점을 얻습니다. 동점이면 답변 수가 적은 사람이 앞섭니다. 순위는 매 시즌 0에서 다시 시작하며, 우승자는 Premium 1개월을 받습니다.
경기 다시 보기
생중계 다시 보기를 이용하면 이미 중계된 내 리그 경기를 해당 경기 기록 화면에서 다시 볼 수 있으며, 배너에 '다시 보기'가 표시됩니다.
시간 슬라이더로 경기의 원하는 시점으로 이동할 수 있고, -30초와 +30초 버튼으로 뒤로 감거나 앞으로 넘길 수 있습니다.
다시 보기는 생중계와 완전히 같은 경기를 보여 줍니다: 볼 때마다 같은 플레이, 같은 공연, 같은 음악이 나옵니다(서로 다른 경기는 공연이 다를 수 있음). 타임아웃과 하프타임 카운트다운도 다시 보기 속도에 맞춰 건너뜀 없이 흘러갑니다.
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