Hoop Manager Gratis spelen

Handleiding › Mijn team

Mijn team

Selectie & boxscore

Het tabblad Selectie toont bovenaan de teamchemie, de salarissom en de volgende wedstrijd, en daaronder al je spelers in één lijst: eerst de basisvijf (oranje rand en een kleine „5”), dan de rotatie en dan de reserves (vervaagde naam), op basis van het huidige wedstrijdformulier; klik op een kolomkop om de hele lijst te sorteren.

Per speler zie je positie, potentieel, leeftijd, lengte, salaris, vorm, motivatie en de rating van de laatste wedstrijden. Het menu ⋯ aan het eind van elke regel bundelt de acties (te koop zetten enzovoort). Er zijn drie subtabbladen: Algemeen, Attributen (alle attributen van al je spelers naast elkaar, per kolom te sorteren) en Statistieken.

Klik op een naam om de spelerspagina te openen. De pagina van een speler is verdeeld in vijf tabbladen (Algemeen, Statistieken, Ontwikkeling, Blessures, Contract); bovenaan voegt Volgen hem toe aan je gevolgde spelers en kopieert Delen een link naar zijn pagina. Onder de totaalscore: Vergelijken (met elke andere speler; bij een tegenstander worden alleen zijn onthulde eigenschappen vergeleken) en Verkopen.

De positie van een speler volgt zijn attributen: zodra zijn rating op een andere positie duidelijk hoger is dan op zijn huidige positie, verandert hij van positie (een bericht laat je dat weten). De salarissen (de salarissom zie je op het tabblad Financiën) worden daarentegen alleen aan het begin van elk nieuw seizoen opnieuw berekend, op basis van het niveau van elke speler op zijn positie. Je kunt desgewenst je hele selectie verkopen, maar een wedstrijd waarvoor je niet genoeg spelers hebt voor een basisvijf, wordt reglementair verloren (20-0).

Attributen

29 attributen (0 tot 99): Middellange afstand, 3-puntschot, Binnenspel, Passen, Rebound, Block, Dribbel, Wendbaarheid, Perimeterverdediging, Binnenverdediging, Mentaal, Uithoudingsvermogen, Vrije worp, Penetratie, Schotcreatie, Steals, Kracht, Concentratie, Anticipatie, Leiderschap, Snelheid, Acceleratie, Sterkte, Sprongkracht, Beslissing, Koelbloedigheid, Vastberadenheid, Discipline en Visie.

Bij elk geldt zonder uitzondering: hoe hoger het getal, hoe beter. De kleur toont het niveau in één oogopslag: rood onder 45, grijs van 45 tot 64, groen van 65 tot 79, goud vanaf 80 (eliteniveau).

Uithoudingsvermogen, Vrije worp, Kracht, Concentratie, Anticipatie en Leiderschap voeden elk een eigen wedstrijdmechanisme. Uithoudingsvermogen vertraagt de vermoeidheid van de speler TIJDENS DE WEDSTRIJD. Vrije worp bepaalt direct het succes bij vrije worpen; Concentratie verbetert dat nog iets en houdt de speler scherp als de vermoeidheid toeneemt. Kracht levert, tegenover de Sterkte van de verdediger, meer fouten dicht bij de basket op en helpt scoren ondanks contact. Anticipatie versterkt de verdedigende druk van het hele team op de buitenspelers. Het Leiderschap van de BESTE speler van de vijf op het veld verzacht voor het hele team de malus van een slechte reeks gemiste schoten.

Penetratie, Schotcreatie, Block, Steals, Snelheid, Acceleratie, Sterkte, Sprongkracht, Beslissing, Koelbloedigheid, Vastberadenheid, Discipline en Visie hebben ook elk hun mechanisme. Penetratie laat een speler vaker de ring aanvallen en helpt hem daar zijn verdediger te passeren. Schotcreatie is de belangrijkste factor voor hoe open een schot is. Block dient niet alleen om schoten te blokken: een goede ringbeschermer laat ook meer schoten dicht bij de basket missen. Steals meten de neiging om te gokken in de passlijnen: een speler wiens Steals duidelijk hoger zijn dan zijn Perimeterverdediging gokt vaker en steelt meer ballen, maar geeft een open schot weg als hij mist. Snelheid zet fastbreaks in gang; Acceleratie helpt een verdediger te passeren met de eerste stap. Sterkte en Sprongkracht versterken rebounds en blocks; Sterkte helpt ook contact op te vangen. Beslissing laat een speler een zwaar betwist schot laten liggen om een betere optie te zoeken; Visie verbetert de keuze van de passer. Koelbloedigheid beperkt balverlies onder druk, verhoogt het schotsucces in de money time en helpt uit een slechte reeks te komen. Vastberadenheid versnelt de vooruitgang op de training en zet de speler na een nederlaag weer aan. Discipline vermindert fouten in de verdediging; een ongedisciplineerde verdediger riskeert een onsportieve fout, een verdediger zonder kalmte een technische fout: twee technische, twee onsportieve, of één van elk in dezelfde wedstrijd betekenen uitsluiting.

Potentieel

Het potentieel geeft aan hoever een speler nog kan groeien, niet hoe goed hij op dit moment is.

Het wordt nooit als getal getoond, alleen als niveau (met een kleine meter van 10 streepjes in de Selectie; beweeg over de naam van het niveau om de rang van 1 tot 10 te zien). Een jonge speler die nog zwak is maar veel potentieel heeft, kan met goede training een speler die al goed is maar zijn potentieel bijna heeft bereikt, ruim voorbijstreven.

De 10 niveaus van een profspeler, van het bescheidenste tot het zeldzaamste:

RangNiveauWat dit betekent
1BeginnerZeer weinig groeimarge.
2ProspectKleine marge, een rolspeler.
3Redelijke spelerKan een goede wissel worden.
4SolideEen betrouwbare rotatiespeler.
5StarterKan basisspeler worden.
6Zeer goede spelerEen basisspeler van goed niveau.
7SterEen van de beste spelers van zijn divisie.
8All-StarEen speler die een team kan dragen.
9SupersterZeldzaam: een uitzonderlijke speler.
10GeneratietalentZeer zeldzaam: er een tegenkomen is een gebeurtenis.

De meeste spelers zitten in de middelste niveaus (Starter tot All-Star); Superster en Generatietalent blijven bewust zeldzaam.

De jongeren van de jeugdopleiding (tabblad Jeugdacademie, zowel kandidaten als al gecontracteerde jongeren) tonen alleen een vagere schatting in 3 niveaus, die aansluit op dezelfde niveaus:

Waardering van de jongereKomt overeen met de profniveaus
Belofte1 tot 5 (Rookie tot Starter)
Groot talent6 tot 8 (Zeer goede speler tot All-Star)
Wonderkind9 tot 10 (Superster of Generatietalent)

Zodra hij naar de profselectie doorschuift (op 18 jaar), onthult de jongere zijn echte niveau van de 10. Het potentieel van spelers van de tegenstander blijft onbekend.

Fysieke conditie, motivatie, rating en blessures

Vier kenmerken volgen de toestand van elke speler: fysieke conditie, motivatie, beoordeling en blessures.

Fysieke conditie: een toestand in 5 niveaus: Geen vermoeidheid (90-100, geen malus), Licht vermoeid (75-89, vrijwel geen malus), Vermoeid (60-74, kleine malus), Zeer vermoeid (40-59, grote malus) en Uitgeput (0-39, grote malus en een duidelijk hoger blessurerisico). Ze daalt na elke wedstrijd afhankelijk van de speeltijd (ongeveer -3 per 5 gespeelde minuten, tot ongeveer -25 voor 40 minuten) en stijgt met 10 punten voor elke volledige dag zonder wedstrijd (de wedstrijddag zelf telt niet: een speler die op dinsdag en dan op donderdag speelt, herstelt alleen op woensdag), plus 5 punten voor elke rustdag van de club die aan herstel wordt besteed (zie Training), tot maximaal 100. De fysio geeft elke dag een extra bonus. Trainen verlaagt de conditie niet.

Motivatie: het zelfvertrouwen van de speler, dat nooit met vermoeidheid te maken heeft. Ze verandert vooral door de mijlpaalinterviews (vijf sleutelmomenten van het seizoen: de start, halverwege, het einde van de reguliere competitie, de halve finale en de finale van de play-offs). Elk interview stelt twee vragen, en voor elke vraag kies je een toon: Agressief versterkt het resultaat (meer winst na een overwinning, meer verlies na een nederlaag), Gematigd is veilig en evenwichtig, Bescheiden beperkt de winst na een overwinning maar is de enige toon die een nederlaag in een positief effect omzet. Het hele team wordt erdoor beïnvloed. Een interview negeren (dat kan 3 dagen lang) heeft geen effect. Een wisselspeler die bijna nooit speelt, verliest elke week wat motivatie, en meer als hij beter is dan de basisspeler op zijn positie.

Rating: een vakje per wedstrijd voor de laatste 5 wedstrijden, van rood (slechte wedstrijd) tot groen (uitstekend), berekend op basis van de werkelijke prestatie (punten, rebounds, assists, steals en blocks, min gemiste schoten, balverlies en fouten). Beweeg over een vakje om de exacte score te zien.

Blessures: zeldzaam, maar veel waarschijnlijker bij een vermoeide speler. Een geblesseerde speler verlaat de lopende wedstrijd en mist de volgende wedstrijden totdat hij hersteld is, van enkele dagen tot meerdere weken, afhankelijk van de ernst. Hij staat met een rood kruis in de Selectie (beweeg erover om de resterende duur te zien). Een geblesseerde basisspeler wordt automatisch vervangen door zijn aangewezen wissel. De krachtzaal verlaagt het blessurerisico, niet de duur van een blessure.

Terug van een blessure
Bij terugkeer gaat de conditie niet terug naar 100: hoe langer de afwezigheid, hoe lager ze is (nooit onder 62). Daarna herstelt ze half zo snel (de bonus van de fysiotherapeut telt volledig) gedurende de helft van de duur van de blessure.

Medisch centrum

Het Medisch centrum volgt de fysieke toestand van de hele selectie.

Bovenaan vier cijfers (beschikbaar, geblesseerd, risico, blessures dit seizoen), daarna de selectie gesorteerd op conditie, met voor elke speler zijn blessurerisico in de volgende wedstrijd (Laag, Normaal, Hoog of Zeer hoog), op basis van zijn conditie, de krachtruimte en de fysiotherapeut.

De filters tonen ook de ziekenboeg (geblesseerden en datum van terugkeer) en de geschiedenis van het seizoen; rechts de medische staf en de verdeling van de vermoeidheid. Zie ook Fysieke conditie, motivatie, beoordeling en blessures en Staf.

Teamchemie

De Teamchemie (0 tot 100, zichtbaar op het Dashboard, bovenaan de Selectie en in de Kleedkamer) meet hoe hecht de groep is.

Ze werkt in de wedstrijd door op het HELE team, van -6% (bij 0) tot +6% (bij 100). Niveaus: Kleedkamer in puin (onder 20), Verdeelde kleedkamer (20 tot 39), Spanningen in de groep (40 tot 59), Redelijke teamchemie (60 tot 73), Goede teamchemie (74 tot 87), Perfecte teamchemie (88 en hoger). Onder 40 houdt ze stand: dalingen zijn per week begrensd en stijgingen tellen zwaarder. Afscheid nemen van de spelers die de kleedkamer ondermijnen brengt ze binnen hooguit twee weken terug richting 40 tot 50.

Wat haar laat stijgen: elke officiële wedstrijd die samen wordt gespeeld (+0,5, en nog eens +1 als de basisvijf dezelfde is als in de vorige wedstrijd) en vooral overwinningen (+2, +3 vanaf 3 overwinningen op rij). Ook de mijlpaalinterviews helpen: toon Bescheiden +2 na een overwinning, +1 na een nederlaag; toon Gematigd +1 na een overwinning.

Wat haar laat dalen: nederlagen (-1, -2 vanaf 3 nederlagen op rij, nog eens -1 bij een verschil van meer dan 20 punten) en wijzigingen in de selectie: een vertrek kost tot -8 voor de beste speler en bijna niets voor de 12e man, een aanwinst de helft daarvan. De toon Agressief in een interview kost -1 na een overwinning en -2 na een nederlaag. Van tactiek wisselen heeft GEEN invloed op de teamchemie (zie Tactische kennis).

Bij het nationale team
De ploeg heeft een eigen teamchemie, met dezelfde regels: een speler uit de groep die de laatste wedstrijd speelde schrappen kost iets, afhankelijk van zijn belang, er een toevoegen kost de helft, en een oproep meteen intrekken geeft terug wat verloren was; elke wedstrijd levert +0,5 op, plus +2 voor een overwinning of -1 voor een nederlaag (een oefenwedstrijd telt alleen voor de +0,5). De getoonde waarde wordt meteen bijgewerkt.

Kleedkamer

De Kleedkamer toont de sfeer in je groep en wat die verklaart.

De chemie en haar trend, het moreel van elke speler (van Opgetogen tot Ongelukkig) en de redenen, de hiërarchie (van Leider tot Buitenspel), de groepjes, de banden uit de geschiedenis van de club (begeleiding, concurrentie op de positie, samen in de basis) en de laatste gebeurtenissen.

Gesprekken: de Kleedkamer geeft aan wie je moet spreken en waarom. Je kiest je antwoord: geruststellen, open zijn, een doel stellen, streng zijn of iets beloven (speeltijd, basisplaats, rol, verlenging). De reactie hangt af van het karakter van de speler en zijn vertrouwen in jou. Een belofte wordt daarna gecontroleerd: nakomen versterkt je geloofwaardigheid, breken verlaagt die.

Tempo van gesprekken
3 gesprekken per 7 dagen en hoogstens één per 12 dagen met dezelfde speler. Noodgevallen (moreel in crisis, transferverzoek, belofte over tijd) vallen buiten het quotum en kunnen om de 4 dagen.

Transferverzoeken en pensioen

Een speler kan willen vertrekken: door een transfer te vragen of door zijn afscheid aan te kondigen.

Transferverzoek: een speler die 3 weken lang gedemotiveerd blijft (motivatie onder 20), vraagt via de pers om een transfer. Je kunt één keer met hem praten: dat werkt niet altijd (een goede mentaliteit helpt). Anders verkoop je hem of geef je hem weer speeltijd: het verzoek vervalt vanzelf zodra zijn motivatie weer stijgt.

Pensioen: aan het einde van elk seizoen kan een veteraan aankondigen dat het volgende seizoen zijn laatste wordt, steeds vaker vanaf 34 jaar (een basisspeler speelt langer door, een reservespeler stopt eerder); op 39-jarige leeftijd is het zeker. Hij krijgt dan het label Laatste seizoen (selectie, spelerspagina, markt) en vertrekt aan het einde van dat seizoen.

Op zijn spelerspagina kun je gratis proberen hem over te halen door te gaan: één poging aan het begin, één halverwege en één aan het einde van het seizoen. Er is geen percentage, wel een aanwijzing: „Hij twijfelt nog”, „Hij lijkt vastbesloten” of „Zijn besluit staat vast”. Een gemotiveerde basisspeler met een goede mentaliteit laat zich makkelijker overtuigen; boven de 36 jaar wordt het steeds lastiger. Als hij akkoord gaat, speelt hij nog een seizoen en kan hij het jaar daarna opnieuw zijn pensioen aankondigen.

Statistieken

De cijfers van je club in drie blokken.

Huidig seizoen: de gemiddelden per wedstrijd van elke speler in de selectie (competitie en beker), te sorteren door op een kolomkop te klikken. Wereldranglijst: voor elke statistiek (punten, assists, rebounds, blocks, steals) je beste speler en zijn rang onder alle spelers van de competitie. Week per week: de gespeelde wedstrijden en de prestaties van de selectie, week na week, met pijlen om te bladeren. De financiën staan op het tabblad Financiën, de stemming van de fans op een eigen tabblad.

Zin om je eigen club te leiden? Aanmelden duurt maar een minuut.

Mijn club aanmaken