Rehber › Takımım
Takımım
Kadro ve maç kâğıdı
Kadro sekmesinin üst kısmında takım kimyası, maaş bütçesi ve bir sonraki maç, altında ise tüm oyuncularınız tek bir listede yer alır: güncel maç kâğıdına göre önce ilk beş (turuncu şerit ve küçük bir “5”), sonra rotasyon, sonra kadro dışı oyuncular (soluk isim); tüm listeyi sıralamak için bir sütun başlığına tıklayın.
Her oyuncu için: pozisyon, potansiyel, yaş, boy, maaş, form, motivasyon ve son maçlardaki değerlendirme. Her satırın sonundaki ⋯ menüsü işlemleri toplar (satışa çıkarma vb.). Üç alt sekme vardır: Genel, Özellikler (tüm oyuncularınızın tüm özellikleri yan yana, sütuna göre sıralanabilir) ve İstatistikler.
Oyuncu sayfasını açmak için bir isme tıklayın. Bir oyuncunun sayfası beş sekmeden oluşur (Genel, İstatistikler, Gelişim, Sakatlıklar, Sözleşme); üstte Takip et onu takip ettiğiniz oyunculara ekler, Paylaş ise sayfasına bir bağlantı kopyalar. Genel puanın altında: Karşılaştır (herhangi bir başka oyuncuyla; rakip bir oyuncuda yalnızca ortaya çıkan özellikleri karşılaştırılır) ve Sat.
Bir oyuncunun pozisyonu özelliklerine göre belirlenir: başka bir pozisyondaki notu mevcut pozisyonundakini belirgin şekilde geçtiği anda pozisyon değiştirir (bir haber sizi bilgilendirir). Maaşlar ise (maaş bütçesi Finans sekmesinde görünür) yalnızca her yeni sezonun başında, her oyuncunun kendi pozisyonundaki seviyesine göre yeniden hesaplanır. İsterseniz kadronun tamamını satabilirsiniz, ancak ilk beşi kuracak kadar oyuncunun olmadığı bir maç hükmen kaybedilir (20-0).
Özellikler
29 özellik (0 - 99): Orta mesafe şutu, 3 sayılık şut, İç oyun, Pas, Ribaund, Blok, Top sürme, Çeviklik, Çevre savunması, İç savunma, Mental, Dayanıklılık, Serbest atış, Penetrasyon, Şut yaratma, Top çalma, Güç, Konsantrasyon, Öngörü, Liderlik, Hız, İvmelenme, Kuvvet, Sıçrama, Karar, Soğukkanlılık, Kararlılık, Disiplin ve Vizyon.
Her birinde sayı ne kadar yüksekse o kadar iyidir, istisnasız. Renk seviyeyi bir bakışta gösterir: 45 altı kırmızı, 45-64 gri, 65-79 yeşil, 80 ve üzeri altın (elit seviye).
Dayanıklılık, Serbest atış, Güç, Konsantrasyon, Öngörü ve Liderlik her biri maç içinde özel bir mekanizmayı besler. Dayanıklılık, oyuncunun MAÇ İÇİNDEKİ yorgunluğunu yavaşlatır. Serbest atış, serbest atış başarısını doğrudan belirler; Konsantrasyon bunu biraz daha artırır ve yorgunluk arttıkça oyuncuyu dikkatli tutar. Güç, savunmacının Kuvvetine karşı pota yakınında daha fazla faul yaptırır ve temasa rağmen sayı atmayı sağlar. Öngörü, tüm takımın dış oyunculara karşı savunma baskısını güçlendirir. Sahadaki beşin EN İYİ oyuncusunun Liderliği, kötü bir kaçan şut serisinin cezasını tüm takım için hafifletir.
Penetrasyon, Şut yaratma, Blok, Top çalma, Hız, İvmelenme, Kuvvet, Sıçrama, Karar, Soğukkanlılık, Kararlılık, Disiplin ve Vizyon'un da kendi mekanizmaları vardır. Penetrasyon, oyuncunun potaya daha sık saldırmasını ve orada savunmacısını geçmesini sağlar. Şut yaratma, bir şutun ne kadar boş olduğunu belirleyen ana etkendir. Blok sadece blok için değildir: iyi bir pota koruyucu, pota yakınında rakiplerin daha fazla şut kaçırmasını da sağlar. Top çalma, pas yollarında risk alma isteğini ölçer: Top çalması Çevre savunmasını belirgin şekilde aşan bir oyuncu daha sık şansını dener ve daha çok top çalar, ama kaçırdığında boş şut bırakır. Hız hızlı hücumları başlatır; İvmelenme ilk adımda savunmacıyı geçmeye yardım eder. Kuvvet ve Sıçrama ribaundu ve bloğu güçlendirir; Kuvvet ayrıca temasa dayanmaya yardım eder. Karar, daha iyi bir seçenek için çok zorlanan bir şuttan vazgeçirir; Vizyon pasörün seçimini iyileştirir. Soğukkanlılık baskı altında top kayıplarını sınırlar, maçın kritik anlarında isabeti artırır ve kötü bir seriden çıkmaya yardım eder. Kararlılık antrenmanda gelişimi hızlandırır ve yenilgiden sonra oyuncuyu yeniden harekete geçirir. Disiplin savunmadaki faulleri azaltır; disiplinsiz bir savunmacı sportmenlik dışı faul, soğukkanlı olmayan bir savunmacı teknik faul riski taşır: aynı maçta iki teknik, iki sportmenlik dışı veya her birinden bir faul oyundan atılmaya yol açar.
Potansiyel
Potansiyel, bir oyuncunun şu anki kalitesini değil, daha ne kadar gelişebileceğini gösterir.
Hiçbir zaman sayı olarak gösterilmez, yalnızca bir kademe olarak görünür (Kadro'da 10 bölmeli küçük bir göstergeyle; 1'den 10'a kadar sırasını görmek için imleci kademe adının üzerine getirin). Henüz zayıf ama potansiyeli yüksek genç bir oyuncu, iyi çalıştırılırsa potansiyeline neredeyse ulaşmış iyi bir oyuncuyu açık ara geçebilir.
Profesyonel bir oyuncunun 10 kademesi, en mütevazısından en nadirine:
| Sıra | Kademe | Bunun anlamı |
|---|---|---|
| 1 | Başlangıç | Gelişme payı çok az. |
| 2 | Gelecek vaat eden | Küçük pay, bir rol oyuncusu. |
| 3 | Makul oyuncu | İyi bir yedek olabilir. |
| 4 | Sağlam | Güvenilir bir rotasyon oyuncusu. |
| 5 | İlk beş oyuncusu | İlk beş oyuncusu olabilir. |
| 6 | Çok iyi oyuncu | İyi seviyede bir ilk beş oyuncusu. |
| 7 | Yıldız | Liginin en iyi oyuncularından biri. |
| 8 | All-Star | Bir takımı sırtlayabilecek bir oyuncu. |
| 9 | Süperstar | Nadir: istisnai bir oyuncu. |
| 10 | Nesil yeteneği | Çok nadir: denk gelmek bir olay. |
Oyuncuların çoğu orta kademelerde yer alır (İlk beş oyuncusu ile All-Star arası); Süperstar ve Nesil yeteneği bilinçli olarak nadirdir.
Altyapıdaki gençler (Genç akademisi sekmesi, hem adaylar hem de imzalamış gençler) yalnızca aynı kademelere bağlı, daha belirsiz 3 seviyeli bir tahmin gösterir:
| Gencin değerlemesi | Profesyonel kademelere karşılık gelir |
|---|---|
| Umut | 1 - 5 (Çaylak - İlk beş oyuncusu) |
| Büyük umut | 6 - 8 (Çok iyi oyuncu - All-Star) |
| Dahi | 9 - 10 (Süperstar veya Nesil yeteneği) |
Profesyonel kadroya yükseltildiği anda (18 yaşında) genç, 10 kademe içindeki gerçek kademesini ortaya çıkarır. Rakip oyuncuların potansiyeli bilinmez.
Fiziksel durum, motivasyon, değerlendirme ve sakatlıklar
Dört gösterge her oyuncunun durumunu izler: fiziksel form, motivasyon, değerlendirme ve sakatlıklar.
Fiziksel durum 5 kademelidir: Yorgunluk yok (90-100, ceza yok), Hafif yorgun (75-89, neredeyse hiç ceza yok), Yorgun (60-74, küçük ceza), Çok yorgun (40-59, büyük ceza) ve Bitkin (0-39, büyük ceza ve belirgin şekilde artan sakatlık riski). Her maçtan sonra süre alma oranına göre düşer (oynanan her 5 dakika için yaklaşık -3, 40 dakikada yaklaşık -25'e kadar) ve maç oynanmadan geçen her tam gün için 10 puan yükselir (maç günü sayılmaz: salı ve perşembe oynayan bir oyuncu yalnızca çarşamba toparlanır); buna kulübün toparlanmaya ayrılan her dinlenme günü için 5 puan eklenir (bkz. Antrenman), en fazla 100'e kadar. Fizyoterapist her gün bir bonus ekler. Antrenman yapmak fiziksel durumu düşürmez.
Motivasyon oyuncunun özgüvenidir ve yorgunlukla hiçbir ilgisi yoktur. Esas olarak dönüm noktası röportajlarıyla değişir (sezonun beş kilit anı: başlangıç, sezon ortası, normal sezonun sonu, play-off yarı finali ve finali). Her röportajda iki soru vardır ve her biri için bir ton seçilir: Agresif sonucu büyütür (galibiyette daha fazla kazanç, mağlubiyette daha fazla kayıp), Ölçülü güvenli ve dengelidir, Alçakgönüllü galibiyetteki kazancı sınırlar ama bir mağlubiyeti olumlu bir etkiye çeviren tek tondur. Bu, tüm takımı etkiler. Röportajı yok saymanın (3 gün boyunca mümkün) hiçbir etkisi yoktur. Neredeyse hiç oynamayan bir yedek her hafta biraz motivasyon kaybeder; kendi pozisyonundaki ilk beş oyuncusundan daha iyiyse daha fazla kaybeder.
Değerlendirme: son 5 maçın her biri için kırmızıdan (kötü maç) yeşile (mükemmel) uzanan bir kare; gerçek performansa göre hesaplanır (sayılar, ribaundlar, asistler, top çalmalar ve bloklar, eksi kaçan şutlar, top kayıpları ve fauller). Kesin puanı görmek için imleci bir karenin üzerine getirin.
Sakatlıklar nadirdir, ancak yorgun bir oyuncuda çok daha olasıdır. Sakatlanan oyuncu o anki maçtan çıkar ve iyileşene kadar sonraki maçları kaçırır; bu süre ciddiyetine göre birkaç günden birkaç haftaya kadar değişir. Kadro'da kırmızı bir çarpıyla gösterilir (kalan süreyi görmek için imleci üzerine getirin). Sakatlanan ilk beş oyuncusunun yerine otomatik olarak belirlenen yedeği geçer. Ağırlık salonu sakatlık riskini azaltır, süresini değil.
Sakatlık dönüşü
Dönüşte form 100'e çıkmaz: yokluk ne kadar uzun sürdüyse o kadar düşüktür (asla 62'nin altında değil). Ardından sakatlık süresinin yarısı boyunca iki kat yavaş toparlanır (fizyoterapistin bonusu tam sayılır).
Sağlık merkezi
Sağlık merkezi tüm kadronun fiziksel durumunu izler.
Üstte dört rakam (hazır, sakat, risk altında, sezondaki sakatlıklar), ardından forma göre sıralanmış kadro ve her oyuncu için forma, ağırlık salonuna ve fizyoterapiste göre hesaplanan sonraki maçta sakatlanma riski (Düşük, Normal, Yüksek ya da Çok yüksek).
Filtreler revir (sakatlar ve dönüş tarihi) ile sezon geçmişini de gösterir; sağda sağlık ekibi ve yorgunluğun dağılımı. Ayrıca bkz. Fiziksel form, motivasyon, değerlendirme ve sakatlıklar ve Teknik ekip.
Takım kimyası
Takım kimyası (0 ile 100 arası; Kontrol paneli'nde, Kadro'nun üst kısmında ve Soyunma odası'nda görünür) grubun ne kadar kenetlendiğini ölçer.
Maçta TÜM takımı etkiler: -%6'dan (0'da) +%6'ya (100'de) kadar. Kademeler: Yıkılmış soyunma odası (20'nin altı), Bölünmüş soyunma odası (20-39), Grupta gerginlik (40-59), Makul kimya (60-73), İyi kimya (74-87), Mükemmel kimya (88 ve üzeri). 40'ın altında direnir: düşüşler her hafta sınırlıdır ve artışlar daha çok sayılır. Soyunma odasını zehirleyen oyunculardan ayrılmak, onu en fazla iki hafta içinde 40-50'ye doğru geri getirir.
Onu yükselten şeyler: birlikte oynanan her resmi maç (+0,5, ilk beş bir önceki maçla aynıysa ayrıca +1) ve özellikle galibiyetler (+2, art arda 3 galibiyetten itibaren +3). Dönüm noktası röportajları da: Alçakgönüllü ton galibiyetten sonra +2, mağlubiyetten sonra +1; Ölçülü ton galibiyetten sonra +1.
Onu düşüren şeyler: mağlubiyetler (-1, art arda 3 mağlubiyetten itibaren -2, 20 sayıdan fazla farkla kaybedilirse ayrıca -1) ve kadro değişiklikleri: bir ayrılık en iyi oyuncu için -8'e kadar mal olur, 12. adam için neredeyse hiçbir şey; bir transfer bunun yarısı kadar. Röportajda Agresif ton galibiyetten sonra -1, mağlubiyetten sonra -2'ye mal olur. Taktik değiştirmek takım kimyasını ETKİLEMEZ (bkz. Taktik bilgisi).
Milli takımda
Milli takımın da aynı kurallarla işleyen ayrı bir takım kimyası vardır: son maçı oynayan gruptan bir oyuncuyu çıkarmak önemine göre bir bedel getirir, bir oyuncu eklemek bunun yarısı kadar; bir daveti hemen iptal etmek kaybedileni geri verir. Her maç +0,5 ekler, ardından galibiyet için +2, mağlubiyet için -1 (hazırlık maçı yalnızca +0,5 kazandırır). Gösterilen değer anında güncellenir.
Soyunma odası
Soyunma odası grubunun havasını ve bunu açıklayan nedenleri gösterir.
Kimya ve eğilimi, her oyuncunun morali (Çok mutlu'dan Mutsuz'a) ve nedenleri, hiyerarşi (Lider'den Dışlanmış'a), gruplar, kulübün geçmişinden doğan bağlar (mentorluk, pozisyon rekabeti, birlikte ilk beş) ve son olaylar.
Görüşmeler: Soyunma odası kiminle ve neden görüşmen gerektiğini gösterir. Yanıtını sen seçersin: rahatlatmak, açık olmak, hedef koymak, sert olmak ya da söz vermek (süre, ilk beşte yer, rol, sözleşme uzatma). Tepki, oyuncunun karakterine ve sana olan güvenine bağlıdır. Verilen söz sonra kontrol edilir: tutarsan güvenilirliğin artar, bozarsan azalır.
Görüşme temposu
7 günde 3 görüşme ve aynı oyuncuyla en fazla 12 günde bir. Acil durumlar (moral krizi, transfer talebi, geciken söz) kotaya dahil değildir ve 4 günde bir mümkündür.
Transfer talepleri ve emeklilik
Bir oyuncu ayrılmak isteyebilir: transfer talep ederek ya da emekliliğini açıklayarak.
Transfer talebi: 3 hafta boyunca motivasyonsuz kalan (motivasyonu 20'nin altında) bir oyuncu basın aracılığıyla transfer talep eder. Onunla yalnızca bir kez konuşabilirsiniz ve bu her zaman işe yaramaz (iyi bir mental özellik yardımcı olur). Aksi halde onu satın ya da yeniden süre verin: motivasyonu yükseldiğinde talep kendiliğinden kapanır.
Emeklilik: her sezonun sonunda bir veteran, gelecek sezonun son sezonu olacağını açıklayabilir; bu durum 34 yaşından itibaren giderek sıklaşır (ilk beş oyuncusu daha uzun oynar, kadro dışı bir oyuncu daha erken bırakır); 39 yaşında ise kesindir. Bu durumda oyuncunun yanında Son sezon ibaresi görünür (kadro, profil, piyasa) ve o sezonun sonunda ayrılır.
Oyuncunun profilinden onu ücretsiz olarak devam etmeye ikna etmeyi deneyebilirsiniz: sezon başında bir, ortasında bir ve sonunda bir deneme hakkı. Yüzde gösterilmez, yalnızca bir ipucu verilir: “Hâlâ kararsız”, “Kararlı görünüyor” veya “Kararını verdi”. Mental özelliği iyi, motivasyonu yüksek bir ilk beş oyuncusu daha kolay ikna olur; 36 yaşından sonra bu giderek zorlaşır. Kabul ederse bir sezon daha oynar ve ertesi yıl yeniden emekliliğini açıklayabilir.
İstatistikler
Kulübünüzün rakamları üç blokta.
Mevcut sezon: kadrodaki her oyuncunun maç başına ortalamaları (lig ve kupa), bir sütun başlığına tıklanarak sıralanabilir. Dünya sıralaması: her istatistik için (sayı, asist, ribaund, blok, top çalma) en iyi oyuncunuz ve ligdeki tüm oyuncular arasındaki sırası. Hafta hafta: oynanan maçlar ve kadronun performansları hafta hafta, oklarla gezinilerek. Finanslar Finans sekmesinde, taraftar ruh hali ise kendi sekmesinde yer alır.
Kendi kulübünüzü yönetmek ister misiniz? Kaydolmak bir dakika sürer.
Kulübümü oluştur