الدليل › فريقي
فريقي
التشكيلة وورقة المباراة
يعرض تبويب التشكيلة في أعلاه الانسجام وكتلة الرواتب والمباراة التالية، ثم لاعبيك في قائمة واحدة: التشكيلة الأساسية أولًا (حافة برتقالية ورقم «5» صغير)، ثم المداورة، ثم الاحتياط (اسم باهت)، وفقًا لورقة المباراة الحالية؛ انقر على عنوان أي عمود لفرز القائمة كلها.
ولكل لاعب: المركز، والإمكانات، والعمر، والطول، والراتب، والمستوى، والتحفيز، وتقييم آخر المباريات. وتجمع القائمة ⋯ في نهاية كل سطر الإجراءات المتاحة (العرض للبيع وغيره). وهناك ثلاثة تبويبات فرعية: عام، والخصائص (جميع خصائص لاعبيك جنبًا إلى جنب، قابلة للفرز حسب العمود)، والإحصاءات.
انقر على اسم لفتح صفحة اللاعب. تنقسم صفحة اللاعب إلى خمسة تبويبات (عام، الإحصاءات، التطور، الإصابات، العقد)؛ وفي الأعلى، يضيفه زر متابعة إلى لاعبيك المتابَعين، وينسخ زر مشاركة رابطًا إلى صفحته. وتحت التقييم العام: مقارنة (مع أي لاعب آخر؛ وبالنسبة إلى لاعب منافس لا تُقارن إلا خصائصه المكشوفة) وبيع.
يتبع مركز اللاعب خصائصه: فما إن يتجاوز تقييمه في مركز آخر تقييمه في مركزه الحالي بفارق واضح، حتى ينتقل إلى ذلك المركز (ويُعلمك خبر بذلك). أما الرواتب (وتظهر كتلة الرواتب في تبويب المالية) فلا يُعاد حسابها إلا في بداية كل موسم جديد، بحسب مستوى كل لاعب في مركزه. ويمكنك بيع تشكيلتك بالكامل إن شئت، لكن المباراة التي لا يتوفر فيها عدد كافٍ من اللاعبين لتشكيل خمسة أساسيين تُحتسب خسارة بالانسحاب (20-0).
الخصائص
29 خاصية (0 إلى 99): التسديد من المسافة المتوسطة، التسديد من 3 نقاط، اللعب الداخلي، التمرير، المتابعة، الصد، المراوغة، الرشاقة، الدفاع المحيطي، الدفاع الداخلي، الذهني، التحمل، الرمية الحرة، الاختراق، صناعة التسديد، الاعتراضات، القوة الانفجارية، التركيز، الاستباق، القيادة، السرعة، التسارع، القوة، الارتقاء، القرار، رباطة الجأش، العزيمة، الانضباط والرؤية.
في كل منها، كلما ارتفع الرقم كان أفضل، دون استثناء. يعطي اللون المستوى بلمحة: أحمر دون 45، رمادي من 45 إلى 64، أخضر من 65 إلى 79، ذهبي من 80 فما فوق (مستوى النخبة).
التحمل والرمية الحرة والقوة الانفجارية والتركيز والاستباق والقيادة: لكل منها آلية خاصة في المباراة. يبطئ التحمل إرهاق اللاعب أثناء المباراة. وتحدد الرمية الحرة مباشرة نجاح الرميات الحرة، ويحسّنها التركيز قليلًا ويحافظ على صفاء اللاعب مع تزايد الإرهاق. والقوة الانفجارية، في مواجهة قوة المدافع، تجلب أخطاء أكثر قرب السلة وتساعد على التسجيل رغم الاحتكاك. ويعزز الاستباق الضغط الدفاعي للفريق بأكمله على المحيط. وقيادة أفضل لاعب في التشكيلة الموجودة على الملعب تخفف، للفريق بأكمله، عقوبة سلسلة سيئة من التسديدات الضائعة.
الاختراق وصناعة التسديد والصد والاعتراضات والسرعة والتسارع والقوة والارتقاء والقرار ورباطة الجأش والعزيمة والانضباط والرؤية: لكل منها أيضًا آليتها. يجعل الاختراق اللاعب يهاجم السلة أكثر ويساعده على تجاوز مدافعه هناك. وصناعة التسديد هي العامل الرئيسي في مدى حرية التسديدة. والصد لا يقتصر على صد التسديدات: حامي السلة الجيد يجعل الخصوم يضيعون تسديدات أكثر قرب السلة. وتقيس الاعتراضات ميل اللاعب إلى المجازفة في خطوط التمرير: اللاعب الذي تتجاوز اعتراضاته بوضوح دفاعه المحيطي يجازف أكثر ويخطف كرات أكثر، لكنه يترك تسديدة حرة عندما يخفق. وتطلق السرعة الهجمات المرتدة؛ ويساعد التسارع على تجاوز المدافع من الخطوة الأولى. وتعزز القوة والارتقاء المتابعة والصد؛ وتساعد القوة أيضًا على تحمل الاحتكاك. ويجعل القرار اللاعب يتخلى عن تسديدة مراقبة بشدة بحثًا عن خيار أفضل؛ وتحسّن الرؤية اختيار الممرر. وتحدّ رباطة الجأش من فقدان الكرة تحت الضغط، وترفع نسبة النجاح في اللحظات الحاسمة، وتساعد على الخروج من سلسلة سيئة. وتسرّع العزيمة التطور في التدريب وتعيد تحفيز اللاعب بعد الهزيمة. ويقلل الانضباط الأخطاء في الدفاع؛ فالمدافع قليل الانضباط معرّض لخطأ غير رياضي، والمدافع قليل الهدوء معرّض لخطأ فني: خطآن فنيان، أو خطآن غير رياضيين، أو واحد من كل نوع في المباراة نفسها يعني الطرد.
الإمكانات
تشير الإمكانات إلى المدى الذي لا يزال بإمكان اللاعب أن يتطور إليه، لا إلى مستواه الحالي.
ولا تظهر أبدًا كرقم، بل على شكل فئة فقط (مع مقياس صغير من 10 درجات في التشكيلة؛ مرّر المؤشر فوق اسم الفئة لرؤية ترتيبها من 1 إلى 10). فاللاعب الشاب الذي لا يزال ضعيفًا لكنه يملك إمكانات عالية قد يتفوق كثيرًا، إذا أُحسن تدريبه، على لاعب جيد بالفعل بلغ إمكاناته تقريبًا.
الفئات العشر للاعب المحترف، من الأكثر تواضعًا إلى الأندر:
| الترتيب | المستوى | ماذا يعني ذلك |
|---|---|---|
| 1 | مبتدئ | هامش تطور ضئيل جدًا. |
| 2 | موهبة | هامش ضيق، لاعب تكميلي. |
| 3 | لاعب مقبول | يمكن أن يصبح بديلًا جيدًا. |
| 4 | صلب | لاعب مداورة موثوق. |
| 5 | أساسي | يمكن أن يصبح أساسيًا. |
| 6 | لاعب جيد جدًا | أساسي بمستوى جيد. |
| 7 | نجم | من أفضل اللاعبين في درجته. |
| 8 | All-Star | لاعب قادر على حمل فريق. |
| 9 | نجم خارق | نادر: لاعب استثنائي. |
| 10 | استثنائي عبر الأجيال | نادر جدًا: العثور عليه حدث بحد ذاته. |
يقع معظم اللاعبين في المستويات الوسطى (أساسي إلى All-Star)؛ ويبقى النجم الخارق والاستثنائي عبر الأجيال نادرين عمدًا.
شبان مركز التكوين (تبويب أكاديمية الشبان، سواء المرشحون أو الشبان الموقّعون) لا يظهر لهم سوى تقدير من 3 مستويات، أقل دقة، ومتوافق مع الفئات نفسها:
| تقدير قيمة الشاب | يطابق مستويات المحترفين |
|---|---|
| واعد | 1 إلى 5 (مبتدئ إلى أساسي) |
| واعد جدًا | 6 إلى 8 (لاعب جيد جدًا إلى All-Star) |
| معجزة | 9 إلى 10 (نجم خارق أو استثنائي) |
فور ترقيته إلى تشكيلة المحترفين (عند 18 سنة)، يكشف الشاب مستواه الحقيقي من بين 10. وتبقى إمكانات لاعبي الخصم مجهولة.
اللياقة البدنية، التحفيز، التقييم والإصابات
أربعة مؤشرات تتابع حالة كل لاعب: اللياقة البدنية والتحفيز والتقييم والإصابات.
اللياقة البدنية: حالة من 5 درجات: دون إرهاق (90-100، بلا عقوبة)، متعب قليلًا (75-89، عقوبة شبه معدومة)، متعب (60-74، عقوبة صغيرة)، متعب جدًا (40-59، عقوبة كبيرة) ومُنهك (0-39، عقوبة كبيرة وخطر إصابة أعلى بوضوح). تنخفض بعد كل مباراة بحسب وقت اللعب (نحو -3 لكل 5 دقائق لعب، وحتى نحو -25 لـ40 دقيقة)، وترتفع 10 نقاط عن كل يوم كامل يمضيه اللاعب دون لعب (يوم المباراة لا يُحتسب: اللاعب الذي يشارك يوم الثلاثاء ثم الخميس لا يتعافى إلا يوم الأربعاء)، تضاف إليها 5 نقاط عن كل يوم راحة للنادي مخصص لـالاستشفاء (راجع التدريب)، بحد أقصى 100. ويضيف أخصائي العلاج الطبيعي مكافأة كل يوم. ولا يؤدي التدريب إلى خفضها.
التحفيز: ثقة اللاعب بنفسه، ولا علاقة له بالإرهاق أبدًا. يتغير أساسًا مع مقابلات المحطات (خمس لحظات حاسمة في الموسم: البداية، ومنتصف الموسم، ونهاية الموسم العادي، ثم نصف نهائي الأدوار الإقصائية ونهائيها). تطرح كل مقابلة سؤالين، ولكل منهما نبرة تختارها: عدواني يضخّم النتيجة (مكسب أكبر عند الفوز، وخسارة أشد عند الهزيمة)، ومتزن يبقى آمنًا ومعتدلًا، ومتواضع يحدّ من المكسب عند الفوز لكنه النبرة الوحيدة التي تحوّل الهزيمة إلى أثر إيجابي. ويشمل ذلك الفريق كله. وتجاهل المقابلة (ممكن لمدة 3 أيام) لا أثر له. أما البديل الذي لا يكاد يلعب أبدًا فيفقد قليلًا من تحفيزه كل أسبوع، وأكثر إذا كان أفضل من الأساسي في مركزه.
التقييم: مربع لكل مباراة من آخر 5 مباريات، من الأحمر (مباراة سيئة) إلى الأخضر (ممتازة)، يُحسب على أساس الأداء الفعلي (النقاط والمتابعات والتمريرات والاعتراضات والصدّات، مطروحًا منها التسديدات الضائعة والكرات المفقودة والأخطاء). مرّر المؤشر فوق أي مربع لرؤية النتيجة الدقيقة.
الإصابات: نادرة، لكنها أرجح بكثير لدى اللاعب المتعب. يغادر اللاعب المصاب المباراة الجارية ويغيب عن المباريات التالية ما دام لم يتعافَ، من بضعة أيام إلى عدة أسابيع بحسب الخطورة. ويظهر بعلامة صليب أحمر في التشكيلة (مرّر المؤشر فوقها لمعرفة المدة المتبقية). ويُستبدل الأساسي المصاب تلقائيًا ببديله المعيَّن. وتقلل صالة الأثقال خطر الإصابة، لا مدتها.
العودة من الإصابة
عند العودة لا ترتفع اللياقة إلى 100: كلما طال الغياب انخفضت أكثر (ولا تقل أبدًا عن 62). ثم تتعافى بنصف السرعة (مع احتساب مكافأة أخصائي العلاج الطبيعي كاملة) طوال نصف مدة الإصابة.
المركز الطبي
المركز الطبي يتابع الحالة البدنية للتشكيلة كلها.
في الأعلى أربعة أرقام (الجاهزون، المصابون، المعرّضون للخطر، إصابات الموسم)، ثم التشكيلة مرتبة حسب اللياقة، مع خطر الإصابة في المباراة القادمة لكل لاعب (منخفض، عادي، مرتفع أو مرتفع جدًا)، وفقًا للياقة وصالة الأثقال وأخصائي العلاج الطبيعي.
تعرض المرشحات أيضًا العيادة (المصابون وتاريخ العودة) وسجل الموسم؛ وعلى اليمين الطاقم الطبي وتوزيع الإرهاق. انظر أيضًا اللياقة البدنية، التحفيز، التقييم والإصابات والطاقم.
انسجام الفريق
يقيس انسجام الفريق (من 0 إلى 100، ويظهر في لوحة القيادة وأعلى التشكيلة وفي غرفة الملابس) مدى تماسك المجموعة.
ويؤثر في الفريق كله أثناء المباراة، من -6% (عند 0) إلى +6% (عند 100). الفئات: غرفة ملابس منهارة (أقل من 20)، غرفة ملابس منقسمة (20 إلى 39)، توترات في المجموعة (40 إلى 59)، انسجام مقبول (60 إلى 73)، انسجام جيد (74 إلى 87)، انسجام مثالي (88 فما فوق). وتحت 40 يقاوم: انخفاضاته محدودة كل أسبوع وارتفاعاته تُحتسب أكثر. والتخلي عن اللاعبين الذين يفسدون غرفة الملابس يعيده نحو 40 إلى 50 خلال أسبوعين على الأكثر.
ما يرفعه: كل مباراة رسمية يلعبها الفريق معًا (+0.5، و+1 إضافية إذا كانت التشكيلة الأساسية هي نفسها في المباراة السابقة)، وخاصة الانتصارات (+2، و+3 بدءًا من 3 انتصارات متتالية). وكذلك مقابلات المحطات: النبرة المتواضعة +2 بعد فوز و+1 بعد هزيمة، والنبرة المتزنة +1 بعد فوز.
ما يخفضه: الهزائم (-1، و-2 بدءًا من 3 هزائم متتالية، و-1 إضافية إذا تجاوز الفارق 20 نقطة) وتغييرات التشكيلة: رحيل لاعب يكلّف حتى -8 إذا كان أفضل لاعب، ولا يكاد يكلّف شيئًا إذا كان اللاعب الثاني عشر، أما الوافد الجديد فيكلّف النصف. والنبرة العدوانية في المقابلة تكلّف -1 بعد فوز و-2 بعد هزيمة. أما تغيير التكتيك فلا يؤثر في الانسجام إطلاقًا (راجع المعرفة التكتيكية).
في المنتخب الوطني
للمنتخب انسجام فريق خاص به وفق القواعد نفسها: إخراج لاعب من المجموعة التي خاضت المباراة الأخيرة يكلّف بحسب أهميته، وإضافة لاعب تكلّف النصف، وإلغاء استدعاء على الفور يعيد ما فُقد؛ وتضيف كل مباراة +0.5، ثم +2 عند الفوز أو -1 عند الهزيمة (المباراة الودية لا تُحتسب إلا بـ+0.5). وتتحدث القيمة المعروضة فورًا.
غرفة الملابس
غرفة الملابس تُظهر الأجواء داخل مجموعتك وما يفسرها.
الانسجام واتجاهه، ومعنويات كل لاعب (من مسرور جدًا إلى مستاء) وأسبابها، والتسلسل الهرمي (من قائد إلى مهمَّش)، والمجموعات، والروابط الناشئة من تاريخ النادي (توجيه، تنافس على المركز، أساسيان معًا)، وآخر الأحداث.
الأحاديث: تُظهر لك غرفة الملابس من يجب أن تقابل ولماذا. أنت تختار الرد: الطمأنة، الصراحة، تحديد هدف، الحزم أو الوعد (دقائق لعب، مكان أساسي، دور، تمديد عقد). يعتمد رد الفعل على شخصية اللاعب وثقته بك. يُراجَع الوعد لاحقًا: إن وفيت به ارتفعت مصداقيتك، وإن أخلفته انخفضت.
وتيرة الأحاديث
3 أحاديث كل 7 أيام، وحديث واحد على الأكثر كل 12 يومًا مع اللاعب نفسه. الحالات العاجلة (أزمة معنويات، طلب انتقال، وعد متأخر) لا تُحتسب ضمن الحصة وممكنة كل 4 أيام.
طلبات الانتقال والاعتزال
قد يرغب لاعب في الرحيل: بطلب الانتقال أو بإعلان اعتزاله.
طلب الانتقال: اللاعب الذي يبقى فاقدًا للحافز (تحفيز أقل من 20) لمدة 3 أسابيع يطلب انتقاله عبر الصحافة. ويمكنك التحدث معه مرة واحدة فقط: لا ينجح ذلك في كل مرة (والجانب الذهني الجيد يساعد). وإلا فبِعه أو امنحه وقت لعب من جديد: يُغلق الطلب من تلقاء نفسه حين يرتفع تحفيزه.
الاعتزال: في نهاية كل موسم، قد يعلن لاعب مخضرم أن الموسم التالي سيكون الأخير له، ويزداد ذلك تكرارًا بدءًا من سن 34 (الأساسي يلعب مدة أطول، والاحتياطي يتوقف أبكر)؛ وفي سن 39 يصبح ذلك مؤكدًا. ويحمل عندئذ إشارة الموسم الأخير (في التشكيلة وصفحة اللاعب والسوق) ويرحل في نهاية ذلك الموسم.
من صفحته، يمكنك محاولة إقناعه بالاستمرار مجانًا: محاولة في بداية الموسم، وأخرى في منتصفه، وثالثة في نهايته. لا توجد نسبة مئوية، بل مؤشر فقط: «لا يزال مترددًا» أو «يبدو مصممًا» أو «اتخذ قراره». والأساسي المتحفز ذو الذهنية الجيدة يقتنع بسهولة أكبر؛ وبعد سن 36 يصبح الأمر أصعب فأصعب. وإن وافق، يلعب موسمًا إضافيًا، ثم قد يعلن اعتزاله مجددًا في العام التالي.
الإحصاءات
أرقام ناديك في ثلاث كتل.
الموسم الجاري: معدلات كل لاعب في التشكيلة لكل مباراة (الدوري والكأس)، قابلة للفرز بالنقر على عنوان العمود. التصنيف العالمي: لكل إحصائية (النقاط، التمريرات، المتابعات، الصدّات، الاعتراضات)، أفضل لاعب لديك وترتيبه بين جميع لاعبي الدوري. أسبوعًا بأسبوع: المباريات التي لُعبت وأداء التشكيلة أسبوعًا بعد أسبوع، مع أسهم للتنقل. أما المالية ففي تبويب المالية، ومزاج المشجعين في تبويبه الخاص.
هل تحلم بإدارة ناديك الخاص؟ التسجيل لا يستغرق سوى دقيقة.
إنشاء ناديّ